![]() |
#321 |
Zarejestrowany: 26.09.2009
Skąd: .
Wiek: 26
Płeć: Kobieta
Postów: 17
Reputacja: 10
|
![]()
Witajcie!
Wie moze ktos w jakim dodatku doszła rodzinka w której byli: dziewczyna krótkie czarne włosy z grzywką(nastolatka), chłopak krótko ścięte brązowe włosy(także nastolatek), dziewczynka(małe dziecko), chłopczyk(również małe dziecko). Nie mieli ani matki ani ojca. Nie ma ich na pewno w dodatkach: nocne życie, na studiach, cztery pory roku, zwierzaki. ![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
#322 |
Zarejestrowany: 14.08.2011
Skąd: Gdańsk
Wiek: 26
Płeć: Mężczyzna
Postów: 900
Reputacja: 12
|
![]()
Czas wolny, albo Osiedlowe Życie. Nazwisko Gazeta?
Pozatym to nie ten dział! ultraviolence: teraz już jest odpowiedni :>
__________________
![]() Ostatnio edytowane przez ultraviolence : 19.02.2012 - 19:00 |
![]() |
![]() |
![]() |
#323 |
Zarejestrowany: 29.06.2009
Skąd: Dolny Śląsk
Płeć: Kobieta
Postów: 96
Reputacja: 10
|
![]()
Mam pytanie:
Jak do simsów, do danego obiektu zrobić interakcje, która sim później wykona lub ten obiekt? To jest przykład: http://www.youtube.com/watch?v=NMorC...eature=related I to: http://www.youtube.com/watch?v=r61RkuamC8M . Są do tego jakies programy ? A moze znacie poradnik ? |
![]() |
![]() |
![]() |
#324 |
Zarejestrowany: 09.12.2008
Skąd: moje własne Idaho
Płeć: Kobieta
Postów: 1,035
Reputacja: 11
|
![]() Hej, to znowu ja
![]() (Wybaczcie być może śmieszne pytania, ale nigdy nie korzystałam z kodów i nie mam bladego pojęcia o ich używaniu). |
![]() |
![]() |
![]() |
#325 |
Zarejestrowany: 31.03.2010
Skąd: Z siedziby Fantastycznej Czwórki.
Wiek: 15
Płeć: Kobieta
Postów: 2,224
Reputacja: 10
|
![]()
noemi już Ci odpowiadam ^^
do ustawiania obiektów na różnych przedmiotach potrzebne są tzw. OMSP na MTS jest tego pełno ![]() http://www.modthesims.info/browse.ph...gs=1&f=38&gs=1 są to klocki różnej wysokości, na których stawia się przedmioty ![]() zdjęcie z MTS to właśnie dzięki nim i kodom "move_objects" i "snapobjectstogrid" można stawiać wszystko na blatach ![]() są tego różne wysokości, wystarczy trochę poszperać ![]() http://www.modthesims.info/download.php?t=178963 tutaj mniej więcej pokazane jak ustawiać przedmioty na tych klockach, ale myślę, że raczej szybko się połapiesz i nie będzie Ci to potrzebne ![]()
__________________
Mój profil na WATTPAD
|
![]() |
![]() |
![]() |
#326 |
Zarejestrowany: 09.12.2008
Skąd: moje własne Idaho
Płeć: Kobieta
Postów: 1,035
Reputacja: 11
|
![]() O raaany, w życiu bym nie wpadła na to, że potrzeba do tego jakichś klocków. :P Byłam przekonana, że to zabawa samymi kodami, tylko nie wiedziałam, którego mi jeszcze brakuje. Serdecznie dziękuję za odpowiedź, zaraz będziem próbować :>
|
![]() |
![]() |
![]() |
#327 |
Zarejestrowany: 12.11.2005
Skąd: Warszawa
Płeć: Kobieta
Postów: 1,203
Reputacja: 10
|
![]()
Mam nie lada problem
![]() Chcę przenieść kilka moich ulubionych rodzin do nowej okolicy. Wszystkimi gram już bardzo długo i praktycznie każda-z-każdą ma już jakieś dzieci/kuzynki/itepe. Czy jeśli spakuję wszystkich do skrzyni i ustawie w nowej okolicy, ludziki nadal będą się traktować jako rodzina? (wiem, że kontakty się usuną, ale drzewa genealogiczne chyba nie) Problem dwa: Czy da się uniknąć kopiowania razem z familiami bazy danych wszystkich simów w okolicy? I czy z każdą rodziną będzie się kopiowała oddzielna baza tych samych npców?
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#328 |
Zarejestrowany: 31.03.2010
Skąd: Z siedziby Fantastycznej Czwórki.
Wiek: 15
Płeć: Kobieta
Postów: 2,224
Reputacja: 10
|
![]()
z tego co pamiętam jak przenosiłam Bellę z Miłowa do swojego otoczenia, to wszystkie kontakty z rodziną jej zostały, nie spadły jej nawet wskaźniki znajomości, chociaż ona była w innym otoczeniu, a rodzina w innym
![]() nie wiem natomiast co się stanie jak przeniesiesz wszystkie rodziny razem, ale na pewno będą powiązani i na pewno będą mieć drzewo genealogiczne ^^ jeśli chodzi o NPC, to wspomnienia z nimi przenoszą się do nowego otoczenia, ale nic poza tym, simy tracą wszystkie kontakty, trzeba je nawiązywać na nowo, sami NPC są w każdym otoczeniu, nawet w nowym, baza danych skopiuje Ci się tylko raz, przy tworzeniu miastowych ![]()
__________________
Mój profil na WATTPAD
Ostatnio edytowane przez rudzielec : 21.02.2012 - 09:47 |
![]() |
![]() |
![]() |
#329 |
Zarejestrowany: 12.11.2005
Skąd: Warszawa
Płeć: Kobieta
Postów: 1,203
Reputacja: 10
|
![]()
W sumie problem z drzewem i związkami nie jest taki duży, zawsze moge użyć insimenatora do ponownego łączenia (bo wnioskuję, że może wystąpić coś jak w tym temacie ) i wszyscy na nowo zostaną rodzinkami.
Acz boję się, że gra wytworzy każdego sima-widmo z poprzedniej okolicy w tej nowej. Kiedyś przenosiłam swoją simkę z Dziwnowa do innej okolicy i przeglądając baze w simpe okazało się, że miałam chyba całe Dziwnowo (a przynajmniej jego większość). Chciałabym to jakoś pominąć, bo pewnie bardzo zamuli grę ;/ Ewentualnie dowiedzieć się, czy taki pan Kordial (bo to Jaskinia Pokrzyku), którego znają wszyscy moi simowie, będzie znajdował sie w bazie 30 razy, czy tylko raz W ogóle to chciałam zrobić taką super okolicę, z Ćwirami i kilkoma rodzinkami z Dziwnowa, ale tylko jeśli da się to jakoś pominąć ![]()
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#330 |
Zarejestrowany: 07.12.2007
Skąd: Leszno
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,788
Reputacja: 10
|
![]()
Wie ktoś jak ustawić tą kanapę żeby wyglądała jak na zdj. A nie żeby były pojedyńcze fotele ?
http://www.modthesims.info/download.php?t=252787 |
![]() |
![]() |
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 25 (0 użytkownik(ów) i 25 gości) | |
|
|