![]() |
#3981 |
Zarejestrowany: 09.04.2009
Wiek: 43
Płeć: Kobieta
Postów: 4,282
Reputacja: 10
|
![]()
Do tego to służy NRaas Porter:
http://nraas.wikispaces.com/Porter Pobierasz wersję "Base mod", bo w przypadku tego moda to chyba i tak nie ma żadnych rozszerzeń. Po umieszczeniu go w Mods\Packages konieczne jest czyszczenie cachy gry i będę to powtarzała do znudzenia. Jak już jesteś w grze, to klikasz jakimś Simem na dowolny zamieszkany dom, wybierasz NRaas\Porter\Pack. Pojawi się okienko z listą rodzin i wybierasz tych którzy Cię interesują. Przeniosą się również nagrobki zmarłych krewnych, o ile te nagrobki jeszcze gdzieś istnieją. Po wszystkim w bibliotece rodzin będzie rodzina o jakiejś dziwnej nazwie. Nie wolno jej tak po prostu wprowadzić do domu. W innym mieście też wchodzisz do jakiegoś domu i jakimś Simem klikasz na dowolny pusty dom. Wybierasz NRaas\Porter\Unpack. Rodzinom zostaną wylosowane domy, po zakończeniu rozpakowywania KONIECZNIE zapisz grę i załaduj ponownie przed zmianą domu\nazwy jakiejkolwiek rodzinie. Ewentualne nagrobki trafią do mauzoleum na cmentarzu. |
![]() |
![]() |
|
![]() |
#3982 |
Zarejestrowany: 17.10.2009
Skąd: Poznań
Wiek: 38
Płeć: Kobieta
Postów: 970
Reputacja: 10
|
![]()
Jest jakiś sposób na zmianę ducha w człowieka szybszy i prostszy, niż za pomocą ambrozji? Może być z użyciem kodów/modów. Oczywiście mówię o zwykłym duchu wychodzącym z nagrobka, a nie tym, który doszedł w NZTŚ, bo jemu można po prostu zmienić okultyzm w Nraasie. Mam faceta, który kopnął w kalendarz, i jego małą córeczkę, którą zmajstrował już jako duch.
Swoją drogą małe dziecko - duch wróżki to ciekawy widok ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#3983 |
Zarejestrowany: 17.09.2011
Skąd: Naddniestrze
Płeć: Kobieta
Postów: 2,338
Reputacja: 12
|
![]()
http://nraas.wikispaces.com/DebugEnabler
ten mod to umożliwia. trzeba kliknąć na nagrobek -> create playable ghost , na ducha ->make food/simple/more/ambrozja
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#3984 |
Zarejestrowany: 17.10.2009
Skąd: Poznań
Wiek: 38
Płeć: Kobieta
Postów: 970
Reputacja: 10
|
![]()
Wielkie dzięki, bardzo się przyda
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#3985 |
Zarejestrowany: 07.01.2012
Skąd: Kotlina rozpusty
Wiek: 26
Płeć: Kobieta
Postów: 633
Reputacja: 15
|
![]()
Dlaczego skiny, które są non-default zastępują mi te oryginalne w grze?
Jestem w 10000% pewna, że są non. Tylko na takie patrzę. |
![]() |
![]() |
![]() |
#3986 |
Guest
Postów: n/a
|
![]()
Czy jest jakaś różnica między ćwiczeniami wytrzymałościowymi, a siłowymi?
|
![]() |
![]() |
#3987 |
Zarejestrowany: 17.09.2011
Skąd: Naddniestrze
Płeć: Kobieta
Postów: 2,338
Reputacja: 12
|
![]()
@Pink
Wytrzymałościowe - sim chudnie Siłowe - simowi zwiększa się masa mięśni
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#3988 |
Zarejestrowany: 10.06.2012
Wiek: 30
Płeć: Kobieta
Postów: 519
Reputacja: 22
|
![]()
Czy to normalne że:
sim ma kilka razy pragnienie nauczyć się prowadzić, mimo tego że już umie, że simowie po ślubie albo zaręczeni nie noszą obrączek, Czy to tylko błędy u mnie?
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3989 |
Supermoderator
Zarejestrowany: 15.03.2012
Skąd: Mój pokój.
Wiek: 32
Płeć: Kobieta
Postów: 3,269
Reputacja: 27
|
![]()
To zapewne jeden z licznych błędów tej gry. U mnie para była małżeństwem i co jakiś czas wyskakiwało pragnienie "zamieszkać razem" mimo, że już mieli wspólny dom...
Simy nie noszą obrączek, w trybie edycji (lub podczas planowania stroju) można im co najwyżej założyć jakiś pierścionek ale to wszystko |
![]() |
![]() |
![]() |
#3990 |
Zarejestrowany: 17.10.2009
Skąd: Poznań
Wiek: 38
Płeć: Kobieta
Postów: 970
Reputacja: 10
|
![]()
Na szybko pytanie z serii "pewnie banalne, ale nie wiem, bo nigdy tego nie robiłam".
Jeśli wyłączę starzenie się, to ciąża Simki zatrzyma się w miejscu, w którym właśnie jest? |
![]() |
![]() |
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 2 (0 użytkownik(ów) i 2 gości) | |
|
|