![]() |
#71 |
Zarejestrowany: 31.07.2012
Wiek: 28
Płeć: Mężczyzna
Postów: 229
Reputacja: 10
|
![]()
Kurczę, kręciłem się koło tych krzaków, ale nie zauważyłem wnęki (podobnie jak szczeliny w skryptorium).
![]() Noo, nagroda faktycznie fajna ![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
#72 |
Zarejestrowany: 21.01.2013
Skąd: Escursione
Wiek: 27
Płeć: Kobieta
Postów: 108
Reputacja: 13
|
![]()
O tak, bardzo lubię Tomb Raider. Co prawda - do Tomb Raider 3 mam największy sentyment ze względu na to, że w zasadzie wychowałam się na tej części. Aczkolwiek moją ulubioną grą z tej serii jest "Legenda". Jednak myślę, że wbrew pozorom najlepszą fabułę miało "Angel of Darkness" - jednak nie dopracowali tego - wszystko na szybko - i wyszło, jak wyszło :/
__________________
Człowiekiem jestem i nic co ludzkie nie jest mi obce... |
![]() |
![]() |
![]() |
#73 |
Administrator
Zarejestrowany: 26.05.2005
Skąd: Warszawa
Wiek: 29
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,502
Reputacja: 83
|
![]()
^ Nie wiem czy wiesz, ale akurat wszyscy zgodnie twierdzą, że TRAOD miało najlepszą, najbardziej skomplikowaną i najbardziej rozbudowaną fabułę.
![]() Ale to prawda, TRAOD miało naprawdę rozwinięty wątek główny, którego mamy tylko 20% w finalnej produkcji. Fabuła była też przygotowana pod ewentualne spin-offy. Początkowo TRAOD miało się rozgrywać w czterech lokacjach - Paryż, Praga, Niemcy, Turcja(Kapadocja), przy czym Praga wyglądała zupełnie inaczej niż to, co dostaliśmy. W Paryżu Lara miała przede wszystkim biegać tylnymi uliczkami, paryskim ghetto i wielkim wysypisku śmieci(gdzie miał lombard Renne). Core nawet nie myślało początkowo o dodaniu Tomb of Ancients, dopiero później Richard Morton zwrócił uwagę, że w tym Tomb Raiderze nie ma grobowców. Praga była zupełnie inna, miała inny układ i trochę inne levele. Oczywiście wszystko zaczynało się w Monstrum Crimescene, ale Lara miała powrócić do tego miejsca przynajmniej dwa razy podczas pobytu w Strahov Fortress. Ponadto The Vault of Trophies nie było początkowo sanktuarium Lux Veritatis, lecz miejscem, gdzie Pieter Van Eckhardt trzymał trofea wzięte z zabitych członków w/w organizacji. Było tam min. ciało ojca Kurtisa Trenta. Miejscem tym miał się zajmować Louther Rouzic, archiwista z biblioteki Strahov. Cały level Eckhardt's Lab to jedyne, co pozostało z Niemczech. Lokacja ta została wycięta w 1999 roku, gdy Paryż rozrósł się na tyle, że nie twórcy nie byliby w stanie umieścić całego contentu w jednej grze. The Lost Domain(z którego wziął się pierwszy tytuł gry, Tomb Raider - the Lost Dominion) to wszystko, co zostało z Kapadocji. Co więcej, przed samą grą był level-tutorial w Egipcie, gdzie Larę miała uczyć szamanka Putai - znana z legend postać kobiety(wojowniczki?), która ukazywała się, gdy światu zagrażało niebezpieczeństwo. Miała ona dać Larze amulet w kształcie skarabeusza, za pomocą którego mogła kontaktować się z szamanką i sprawdzać swoje zdolności. Nie będę się rozwodzić na temat zmian w poszczególnych levelach(bo te też są po części znane), powiem tylko, że na tombraiderforums.com Murti Schofield, twórca fabuły TRAOD odpowiedział na kilka pytań związanych z grą(poprzez użytkownika snake), a Meagan Marie(Senior Community Manager) udostępniła wszystkie materiały graficzne związane z TRAOD, jakie były w studiu Crystal Dynamics. Zaliczają się do tego concept arty leveli, cutscenek i postaci w wysokiej jakości. ![]()
__________________
Ostatnio edytowane przez Caesum : 12.02.2015 - 11:58 |
![]() |
![]() |
![]() |
#74 |
Zarejestrowany: 21.01.2013
Skąd: Escursione
Wiek: 27
Płeć: Kobieta
Postów: 108
Reputacja: 13
|
![]()
Heh, a to jak zwykle popełniłam gafę (nierzadko mi się zdarza). Aczkolwiek nie da się zaprzeczyć - trochę bugów miało. Mimo wszystko, ten mroczny klimat i świetny koncept to duży plus
![]()
__________________
Człowiekiem jestem i nic co ludzkie nie jest mi obce... |
![]() |
![]() |
![]() |
#75 |
Archeolog Renesansu
Zarejestrowany: 18.05.2015
Skąd: ✬Niebycie✬
Wiek: 22
Płeć: Kobieta
Postów: 181
Reputacja: 14
|
![]()
Ja miałam przyjemność zagrać w TR i ROTR z nowej trylogii i się zakochałam
![]() Szczególnie Rise mi się tak spodobał, że zostawiłam dodatki na kolejne Sylwestra (zgodnie z zasadą bede grau w gre) żeby się za szybko nie skończyły Ze starych części co warto ograć, co polecacie? |
![]() |
![]() |
![]() |
#76 |
Administrator
Zarejestrowany: 26.05.2005
Skąd: Warszawa
Wiek: 29
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,502
Reputacja: 83
|
![]()
Ooo ja wiem, ja wiem!
To zależy co lubisz. Są jakby trzy ery Tomb Raidera w serii klasycznej: Tomb Raider 1-5 od Core Design, Tomb Raider: the Angel of Darkness od tego samego dewelopera i Tomb Raider Legend/Anniversary/Underworld of Crystal Dynamics (tych co zrobili Reboot). Z klasycznej serii 1-5 polecam: - TR1 - na początek, ponieważ ma świetny vibe i w miarę prosty gameplay (choć i tak trudniejszy niż rebooby). Akcja dzieje się w Peru, Grecji i Egipcie, - TR4 - jak już ogarniesz temat to warto wypróbować Tomb Raider IV The Last Revelation. Całość dzieje się w Egipcie ale jest dość różnorodna ze względu na architekturę. Do tego zaczyna trylogię TR4-5-6 więc może wciągnąć w temat, - TR3 - większość fanów jak nie lubi TR4 to z kolei kocha TR3, więc to byłaby dobra alternatywa jeśli w/w ci się nie spodoba. Akcja dzieje się w Indiach, Londynie, Pacyfiku, Nevadzie i Antarktydzie, - TR5 - generalnie uważana za gorszą część, ale jeżeli TR3/4 okażą się za trudne dla ciebie, to TR5 nauczy wszystkich ruchów jakie Lara kiedykolwiek miała w poprzednich częściach. Gra jest też prostsza, ładna i bardzo interaktywna oraz ma ciekawsze puzzle moim zdaniem, - TR6 - kompletna zmiana kierunku serii i szczerze mówiąc prawie ją zabiła, ale ma najlepszy soundtrack, kierunek artystyczny i fabułę. Jeżeli interesuje ciebie bardziej fabuła niż gameplay to pozycja obowiązkowa. Do tego teraz wydawane są mody* które diametralnie zmieniają rozgrywkę na lepsze. Z minusów trzeba przyznać, że gra jest pełna błędów, bo nie była dokończona przez Core, A od Crystal Dynamics proponuję tylko i wyłącznie: - Legend - świetna gra, bardzo prosta, casualowa, wręcz arkadowa, ale ma świetną muzykę i całkiem dobrą fabułę (choć trochę trąci Modą na Sukces). Jest generalnie urocza i dobra żeby bezboleśnie zapoznać się w klasyczną Larą. Jeśli nie potrzebujesz wersji pudełkowej to polecam kupować gry na GOGu, jak są przeceny to kosztują raptem kilka zł. * Jeżeli jesteś zainteresowana modami i sposobami na ulepszenie rozgrywki to generalnie polecam: Tomb1Main - pozwala na uruchomienie Tomb Raider 1 na nowych systemach, poprawia grafikę etc. Pozycja obowiązkowa szczerze mówiąc bo TR1 było zrobione pod DOSa. tomb3/tomb4/tomb5 - fanowskie łatki naprawiające multum błędów w TR3, TR4 i TR5 i przywracające efekty z PSXa. Nie są konieczne ale na pewno poprawiają grę i ułatwiają uruchomienie. Tomb Raider the Angel of Darkness Restoration Project - fanowska modyfikacja diametralnie przerabiająca grę. Przywraca ukryte lokacje, funkcje i efekty które zostały wycięte ze względu na development hell, naprawia multum błędów, łata dziury w fabule i więcej. Zmian jest setki i sporo elementów zostało przerobionych względem wersji vanilla dla lepszego gameplayu, fabuły i balansu gry. Dodaje też tryb sterowania z PS2 a niedługo wyjdzie wersja, która zmienia sterowanie na bardziej przypominające TR Legend. Jeżeli jesteś purystką to lepiej to ominąć, ale jeśli nie przeszkadza ci "non-vanilla" experience to to naprawdę naprawia de facto zepsutą grę.
__________________
Ostatnio edytowane przez Caesum : 10.08.2023 - 08:31 |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|