![]() |
#861 |
Zarejestrowany: 01.04.2010
Płeć: Kobieta
Postów: 2,847
Reputacja: 14
|
![]()
Myślę, że EA ugnie się pod naciskiem fanów, i CASt się pojawi albo w którymś z dodatków, albo jako oddzielne narzędzie (oby).
Tej instalacji się wciąż obawiam. Właściwie, to nie wiem, czemu kupując grę w pudełku, miałbym jeszcze coś do niej pobierać z internetu ![]() Cóż, jeśli się okaże, że kupienie gry w sklepie nie wystarczy do jej uruchomienia, prawdopodobnie odpuszczę sobie kupno ![]() I kurczę, kiedy ja się wreszcie doczekam wiadomości o tych nieszczęsnych animacjach? ![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
#862 |
Zarejestrowany: 02.05.2010
Skąd: Strangetown
Płeć: Kobieta
Postów: 117
Reputacja: 10
|
![]()
Z tego co ja zrozumiałam z wiadomości rozrzuconych po Internecie, do uruchomienia gry będzie konieczne połączenie z internetem, Origin bodajże. A potem pono nie będzie potrzebny. Oby!
anie, pisałaś o monotonności życia dwójkowych simów. A przecież ich życie było bardzo interesujące. A przynajmniej mogło być zależnie od woli gracza. Uzgodniłyśmy przecie że otwarte otoczenie musi być. I tak będzie w TS4. Co wymyślą z story progression? mam nadzieję że gracz będzie miał na nią wpływ. Cos w rodzaju automatycznego pilota. Zaprogamujemy coś dla miasta i tak sie będzie działo. Zgodnie z naszą wolą. Byłoby dobrze.
__________________
Live long and prosper |
![]() |
![]() |
![]() |
#863 |
Zarejestrowany: 21.05.2009
Skąd: Warszawa
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,023
Reputacja: 10
|
![]()
Tak właśnie było w modzie Nraasa, na każdy aspekt Postępu Historii mogliśmy wywrzeć wpływ i ustawić wg własnego widzimisię ;p Oczywiście była w nim masa opcji, z których przeciętny śmiertelnik nie korzystał, wystarczyłyby tylko niektóre, najważniejsze jego opcje w TS4
![]()
__________________
Zmieniłem nick z Absolem na Levkoni. |
![]() |
![]() |
![]() |
#864 |
Zarejestrowany: 09.04.2009
Wiek: 43
Płeć: Kobieta
Postów: 4,282
Reputacja: 10
|
![]()
Absolem, przez baardzo długi czas korzystałam z tego moda, ale niestety gra mi się bardzo cięła gdy go miałam. Najprawdopodobniej po prostu ustawiałam za dużo opcji. Nie liczyłabym na to, by w czwórce miały być podobne opcje. Ostatecznie do trójki też by je mogli wprowadzić, przynajmniej niektóre, ale nie zrobili tego, więc widać na to nie wpadli.
Simka334player, dwójka po prosu mnie nudziła już pod koniec. Czwórki nie chcę ze względu na dziecinną, bajkową graficzkę i brak CASta. Przychodzę do tego działu z ciekawości, ale jak na razie w czwórce podoba mi się tylko nowy CAS i tryb budowy. Fajne jest też to, że Simy w czwórce będą się mniej, lub wcale, blokować w ciasnych przejściach. Dla mnie jednak to dużo za mało by wydawać na grę 200 zł ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#865 |
Zarejestrowany: 21.05.2009
Skąd: Warszawa
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,023
Reputacja: 10
|
![]()
Anie, ale bądź co bądź trójka była królikiem doświadczalnym jeśli chodzi o postęp historii ;p Może wyciągnęli jakieś wnioski z tego i go ulepszą
![]()
__________________
Zmieniłem nick z Absolem na Levkoni. |
![]() |
![]() |
![]() |
#866 |
Zarejestrowany: 02.05.2010
Skąd: Strangetown
Płeć: Kobieta
Postów: 117
Reputacja: 10
|
![]()
A mnie sie wydaje że trójka była w ogóle królikiem doświadczalnym prawie we wszystkim. TS2 było idealnym sequelem dla TS1. EA chciała powtórzyć ten sam sukces z TS3 . No i mocno sie przeliczyli. Koncepcja może i słuszna, pomysły świetne ale wykonanie pozostawia dużo do życzenia. I stąd tyle mówienia o powrocie do korzeni.
Jestem pewna że EA/Maxis wyciągną wnioski z błędów jakie popełnili przy produkcji TS3. Tu coś dodadzą, tam uszczkną i powinno wyjść coś fajnego. Jak już wielokrotnie mówiłam... powinien wyjść prawdziwy sequel do TS2. A zawsze będą ludzie niezadowoleni. No bo każdy oczekuje czegoś innego. Ja bardzo bym chciała gry tak dopracowanej jak TS2 z otwartym otoczeniem, jakąś sensowną story progression i z ładnymi simami w grze a nie tylko w CAS. Obym sie nie rozczarowała.
__________________
Live long and prosper |
![]() |
![]() |
![]() |
#867 |
Zarejestrowany: 27.09.2013
Płeć: Mężczyzna
Postów: 6
Reputacja: 10
|
![]()
Zgadzam się, Sims2 było na tyle dopracowane,że sumie brakowało tylko tego "otwartego świata" nawet dziwne,że nie wpadli na to już w dwójce.
W TS4 mogliby zrobić kolejną rewolucyjkę np wprowadzając jakiś miejski środek komunikacji jak autobus czy tramwaj (kuszą tym celowo niedopowiedzianym tramwajem na screenach ale to pewno atrapa). W dwójce była jedna rzecz,której mocno brakuj w TS3 - wysokie budynki (własne) zobaczymy czy nowa gra dblokuje magiczne 4 piętra... |
![]() |
![]() |
![]() |
#868 |
Zarejestrowany: 21.05.2009
Skąd: Warszawa
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,023
Reputacja: 10
|
![]()
Dels nie robiłbym sobie nadziei, twórcy coś przebąkiwali o tym, że ma być maks parter + 2 piętra i dach. Co prawda potem w wywiadzie jeden z guru powiedział, że takie rozwiązanie nie jest ostateczne i może będzie więcej pięter, ale na pewno cudów nie będzie ;p
__________________
Zmieniłem nick z Absolem na Levkoni. |
![]() |
![]() |
![]() |
#869 |
Zarejestrowany: 09.04.2009
Wiek: 43
Płeć: Kobieta
Postów: 4,282
Reputacja: 10
|
![]()
Co im szkodzi znieść ten limit... Sama bym chętnie zrobiła jakiś 10-piętrowy budyneczek... Jedno czego mi brakuje z dwójki, to tamtejszy system apartamentowców. 4 rodziny na blok, rodziny mogą się odwiedzać, a z tego co pamiętam to nawet podrzucać dzieci sąsiadom chcąc wyjść z domu. Dla tego blokowego życia byłam skłonna porzucić wygodne domeczki...
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#870 |
Zarejestrowany: 23.05.2011
Wiek: 32
Płeć: Kobieta
Postów: 310
Reputacja: 10
|
![]()
Jestem zdziwiona, żę nikt nie wpadł, że w Simsach przydałyby się dwa wskaźniki szczęścia życiowego: pierwszy pokazywałby na ile Sim jest zadowolony z całokształtu swojego życia, a drugi, na ile jest zadowolony w chwili obecnej. Nawet przydałby się trzeci obrazujący jak danemu Simowi maluje się jego przyszłość, czy widzi ją w jasnych czy ciemnych barwach.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 5 (0 użytkownik(ów) i 5 gości) | |
|
|