02.04.2005, 21:59 | #1 |
Guest
Postów: n/a
|
Obróbka ubrań w Photoshopie 7.0
Zanim zaczniesz wykonywać wszystkie czynności związane z tym poradnikiem , zrób wszystko po kolei od punktu 1 do 9 w tym poradniku (uwaga, punkt 9 robimy tylko do momentu kiedy trzeba otworzyć plik graficzny z ubrankiem w paincie). --> http://www.forum.thesims.pl/showthread.php?t=13920 .
Krok pierwszy: Jeśli wykonaliśmy dobrze wszystkie kroki, powinniśmy mieć teraz otworzony plik graficzny z ubrankiem. Klikamy prawym przyciskiem myszki, zaznaczamy je i kopiujemy tak jak jest na screenie poniżej. Krok drugi: Teraz powinniśmy otworzyć Photoshopa. Domyślnie znajduje sie on w katalogu "C:\Program Files\Adobe\Photoshop 7.0" i występuje jako plik "Photoshop.exe". Ten plik otwieramy. Gdy już otworzymy Photoshopa wybieramy w menu na górze File, Open, i w okienku które nam się pokaże klikamy po prawej stronie "Ok". Mamy przed sobą pusty dokument. Teraz wystarczy tylko nacisnąć jednocześnie CTRL i V (w pustym dokumencie wyświetli się nam nasze ubranie które uprzednio skopiowaliśmy). Aby powiększyć obrazek do rzeczywistej wielkości naciskamy klawisz "z". Nasz kursor zamienia się wtedy w lupę. Klikamy prawym przyciskiem myszy w dowolnym miejscu dokumentu... ...i wybieramy "Actual Pixels". Krok trzeci: Aby zmienić odcień naszego ubrania wybieramy w menu Image-->Adjuments--> Color Ballance. Uwaga: zamiast tego można też nacisnąć jednocześnie Ctrl i B Krok czwarty: Pojawi nam się takie oto okienko: Suwaki przy cyfrze "1" służą do zmiany odcienia. Przesuwamy nimi gdzie chcemy i w którą stronę chcemy - aż do otrzymania żądanego odcienia. Potem klikamy tylko "OK" przy numerze 2. Krok piąty: W tym momencie naciskamy klawisz "u". Teraz naciskamy na tę nieregularną "gwiazdkę" przy numerze 1 (obrazek powyżej), a następnie małą strzałkę do dołu przy numerze 2. Pojawi nam się małe okienko z różnymi obrazkami. Po prawej stronie tego okienka mamy strzałkę skierowaną w prawo na którą naciskamy. Rozwija nam się menu. Wybieramy którąś z kategorii obrazków (nr. 3). Jeżeli nie rozumiemy co oznaczają kliknijmy w pierwszą pozycję "All" która wyświetla nam wszystko. Potem wybieramy któryś z obrazków (4) i klikamy w niego. Krok szósty: Gdy już wybierzemy obrazek klikamy na strzałkę w bok obok "Opacity" (nr. 1 na screenie poniżej) Pojawi nam się suwak, którym wybieramy przezroczystość obrazka. Ustawiając suwak na środku uzyskujemy obrazek półprzezroczysty. Ustawiając całkiem na prawo obrazek nie ma przezroczystości, a całkiem na lewo jest niewidoczny. Później klikamy na 2, czyli zmianę koloru. Wybieramy żądany kolor i klikamy "OK". Teraz przyciskamy jesze raz klawisz "u". Krok siódmy: Przeciągamy kursorem w miejscu gdzie ma pojawić się obrazek, aż uzyskamy jego odpowiednią wielkość. Krok ósmy: Przydałby się teraz jakiś napisik z przodu naciskamy klawisz "t". Wybieramy teraz krój czcionki, oraz jej wielkość, grubość czy kolor (1). Klikamy kursorem w dowolne miejce na naszym ubranku i piszemy co chcemy aby było z przodu koszulki czy innego ubrania (2). Ważne by wyraz nie był zbyt długi lub zbyt duży. Krok dziewiąty: Wybieramy teraz w menu Window, i zaznaczamy opcję Styles (1). Pojawi nam się okienko (2), w którym zaznaczamy styl w środkowym rzędzie po prawej (3). Oczywiście jeżeli nam pasuje możemy wybrać inny. Krok dziesiąty Teraz możesz nacisnąć znowu klawisz "u" i powtórzyć krok siódmy - tym razem obok napisu (1). Krok jedenasty: No i oto koniec naszego przerabiania Teraz wystarczy zapisać... (File-->Save as). UWAGA! Pod nazwą pliku musimy wybrać format. Zamiast domyślnego "Photoshop (*.PSD; *.PDD)" Wybieramy "BMP (*.BMP; *.RLE; *.DI". Klikamy Ok. Pojawi się okienko o nazwie "BMP options". Pod nazwą "deph" (głębia kolorów) wybieramy 32 bit zamiast 24 bit. klikamy ok. Otwieramy zapisany plik. Zaznaczamy go i kopiujemy (patrz obrazek krok pierwszy). Otwieramy folder z naszym zapisanym projektem (jeśli wykonaliśmy wszystkie czynności od 1 do 9 tu http://www.forum.thesims.pl/showthread.php?t=13920 to powinniśmy wiedzieć o co chodzi. Nasz projekt zapisany jest domyślnie w C: \Moje dokumenty\EA Games\The Sims 2\Projects\"Nazwa twojego projektu". Kiedy otworzysz już folder z tym projektem ujrzysz przerobione ubranie w pierwotnej postaci. Otwórz ten plik graficzny i w jego miejsce wklej ten zmodyfikowany który przed chwilą skopiowałeś. Zapisujesz zmiany, otwierasz Warsztat, wczytujesz zapisany projekt i importujesz go do gry. To chyba wszystko Moja bluzka wygląda tak : Ostatnio edytowane przez Jillian : 02.04.2005 - 22:05 |
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|