04.07.2008, 20:32 | #11 |
Guest
Postów: n/a
|
Odp: Wilkołaki
Sie ma oxde!
Dam ci kod i wskazowke do wilkolakow! W okolicy aktywujesz kod boolProp testingCheatsenabled true i wchodzisz do rodziny,w ktorej jest ten sim ktorego chcesz zamienic Wybierasz sima,ktory ma byc wilkolakiem i klikasz wcisnietym klawiszem SHIFT na skrzynke pocztowa i wybierasz: Make NPC..... / Leader of the pack Pojawi sie ciemna postac ze swiecacymi oczami Naciskasz na tego wilkolaka i wybierasz opcje "powitalna".Jak sie poznaja,to wcisnietym klawiszem SHIFT wybierasz opcje MAKE SELECTABLE potem przeciagasz paski zajomosci u wilkolaka na naszego przyszlego wilkolaka,a naszego przyszlego na tamtego spraw,zeby i ten i ten nic nie robil!!!!To wazne! Jak wilkolak bedzie mial w okienku opcji "ugryz" czy cos takiego to niec nie rob!!! Wtedy sie zamieni! TO WAZNE:NIGDY,PRZENIGDY NIE ROB TEGO CO NAPISALAM PRZED SIMOWA GODZINA 20!!!!!!BO BEDZIE MIAL W PAMIECI ZAMIANE W WILKOLAKA,CHOCIAZ W OGOLE NIM NIE JEST!!!! Mam nadzieje,ze pomoglam PS:Make me werwolf nie istnieje(przynajmniej u mnie ) Ostatnio edytowane przez Hermione : 04.07.2008 - 21:20 |
|
04.07.2008, 21:38 | #12 |
Guest
Postów: n/a
|
Odp: Wilkołaki
można to robić całą dobę a co do tego kodu to widzicie jak działają plotki nigdy nie istniał taki kod
|
04.07.2008, 21:57 | #13 |
Guest
Postów: n/a
|
Odp: Wilkołaki
Tak myslisz?
Ja czytalam,ze mozna robic to cala dobe,owszem,ale prawdziwa zmiana nastapi,gdy jest ciemno....Masz racje "plotki plotkuja o plotkach",ale ja to wyprobowalam,i dzialalo....moze tez sprobujesz?Sa w koncu rozne rozniste wersje! |
04.07.2008, 23:44 | #14 |
Guest
Postów: n/a
|
Odp: Wilkołaki
Nie ma znaczenia kiedy nastąpi ugryzienie. To bzdura. Moja Simka została ugryziona w dzień(nawet tego nie widziałem, ale nie mogło się to zdarzyć w nocy), a kiedy wybiła 20.00 po prostu wstała z łóżka i przemieniła się. Nie ma znaczenia czas ugryzienia, nie ma znaczenia, czy się jadło przed ugryzieniem kanapki z szynką, czy omleta. Po protu stanie się wilkołakiem, a faktyczna zmiana postaci nastąpi o 20.00.
|
05.07.2008, 12:25 | #15 |
Guest
Postów: n/a
|
Odp: Wilkołaki
"potem przeciagasz paski zajomosci u wilkolaka na naszego przyszlego wilkolaka,a naszego przyszlego na tamtego spraw,zeby i ten i ten nic nie robil!!!!"
To jest niezrozumiale ;/ |
05.07.2008, 18:21 | #16 |
Guest
Postów: n/a
|
Odp: Wilkołaki
No normalnie naciskasz na pasek znajomosci/potrzeby i przeciagasz trzymajac klawisz myszki na dole!Potem sparawiasz zeby nic nie robili bo jak sa czyms zajeci to najpierw musza skonczyc tamto zajecie....
Co tu nie do zrozumienia?Robie za trudne zdania?Jak tak to z gory przepraszam!Postaram sie robic latwiejsze zdania! |
05.07.2008, 18:40 | #17 |
Guest
Postów: n/a
|
Odp: Wilkołaki
Postaram Ci się pomóc bo widze że zależy Ci na byciu wilkołakiem
w otoczeniu simowskim wpisujesz boolprop testingcheatsenabled true wchodzisz do domu simów wybierasz sima który ma być wilkołakiem klikasz na skrzynkę pocztową i wybierasz opcję make NPC Leader of the pack po 10 minutach (simowskich oczywiście) albo jakoś tak przychodzi wilk można go rozpoznać po świecących oczach witasz go później przyłanczasz go do rodziny (kodem) MAKE SELECTABLE przeciągasz paski kontaktów u wilka te na górze i te na dole na 100 później odłanczasz wilka z rodziny make unsebtable i bawisz się z nim po pewnym czasie ugryzie i o 20.00 sim zmienia się w wilkołaka przemiana trwa do 6.00 |
20.07.2008, 11:11 | #18 |
Guest
Postów: n/a
|
Odp: Wilkołaki
A ten kod to trzeba wpisać z TSZ? Bo trochę się już pogubiłam.
|
24.07.2008, 08:50 | #19 |
Guest
Postów: n/a
|
Odp: Wilkołaki
no ja ci się nie dziwie bo po tym co przeczytałam to jeden mówi jedno dugi mówi drugie i nie wiadomo kogo "słuchać'
|
24.07.2008, 08:59 | #20 |
Guest
Postów: n/a
|
Odp: Wilkołaki
Chodzi wam oto, czy potrzeba do tego dodatku "Zwierzaki" ? Jesli dobrze was zrozumiałam, to bez tego dodatku nie można mieć wilkołaka.
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|