Wróć   TheSims.PL - Forum > The Sims 2 > The Sims 2: Problemy z grą > The Sims 2: Rozszerzenia
Zarejestruj się FAQ Społeczność Kalendarz

Komunikaty

Zamknięty Temat
 
Narzędzia wątku Wygląd
stare 04.07.2008, 20:32   #11
Hermione
Guest
 
Postów: n/a
Domyślnie Odp: Wilkołaki

Sie ma oxde!
Dam ci kod i wskazowke do wilkolakow!
W okolicy aktywujesz kod boolProp testingCheatsenabled true
i wchodzisz do rodziny,w ktorej jest ten sim ktorego chcesz zamienic
Wybierasz sima,ktory ma byc wilkolakiem i klikasz wcisnietym klawiszem SHIFT
na skrzynke pocztowa i wybierasz:
Make NPC..... / Leader of the pack
Pojawi sie ciemna postac ze swiecacymi oczami
Naciskasz na tego wilkolaka i wybierasz
opcje "powitalna".Jak sie poznaja,to wcisnietym klawiszem SHIFT wybierasz opcje MAKE SELECTABLE potem przeciagasz paski zajomosci u wilkolaka na naszego przyszlego wilkolaka,a naszego przyszlego na tamtego spraw,zeby i ten i ten nic nie robil!!!!To wazne!
Jak wilkolak bedzie mial w okienku opcji "ugryz" czy cos takiego to niec nie rob!!!
Wtedy sie zamieni!



TO WAZNE:NIGDY,PRZENIGDY NIE ROB TEGO CO NAPISALAM PRZED SIMOWA GODZINA 20!!!!!!BO BEDZIE MIAL W PAMIECI ZAMIANE W WILKOLAKA,CHOCIAZ W OGOLE NIM NIE JEST!!!!

Mam nadzieje,ze pomoglam

PS:Make me werwolf nie istnieje(przynajmniej u mnie )

Ostatnio edytowane przez Hermione : 04.07.2008 - 21:20
 

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stare 04.07.2008, 21:38   #12
DiamondSasha
Guest
 
Postów: n/a
Domyślnie Odp: Wilkołaki

można to robić całą dobę a co do tego kodu to widzicie jak działają plotki nigdy nie istniał taki kod
 
stare 04.07.2008, 21:57   #13
Hermione
Guest
 
Postów: n/a
Domyślnie Odp: Wilkołaki

Tak myslisz?
Ja czytalam,ze mozna robic to cala dobe,owszem,ale prawdziwa zmiana nastapi,gdy jest ciemno....Masz racje "plotki plotkuja o plotkach",ale ja to wyprobowalam,i dzialalo....moze tez sprobujesz?Sa w koncu rozne rozniste wersje!
 
stare 04.07.2008, 23:44   #14
Szczur
Guest
 
Postów: n/a
Domyślnie Odp: Wilkołaki

Nie ma znaczenia kiedy nastąpi ugryzienie. To bzdura. Moja Simka została ugryziona w dzień(nawet tego nie widziałem, ale nie mogło się to zdarzyć w nocy), a kiedy wybiła 20.00 po prostu wstała z łóżka i przemieniła się. Nie ma znaczenia czas ugryzienia, nie ma znaczenia, czy się jadło przed ugryzieniem kanapki z szynką, czy omleta. Po protu stanie się wilkołakiem, a faktyczna zmiana postaci nastąpi o 20.00.
 
stare 05.07.2008, 12:25   #15
KissForYou
Guest
 
Postów: n/a
Domyślnie Odp: Wilkołaki

"potem przeciagasz paski zajomosci u wilkolaka na naszego przyszlego wilkolaka,a naszego przyszlego na tamtego spraw,zeby i ten i ten nic nie robil!!!!"
To jest niezrozumiale ;/
 
stare 05.07.2008, 18:21   #16
Hermione
Guest
 
Postów: n/a
Domyślnie Odp: Wilkołaki

No normalnie naciskasz na pasek znajomosci/potrzeby i przeciagasz trzymajac klawisz myszki na dole!Potem sparawiasz zeby nic nie robili bo jak sa czyms zajeci to najpierw musza skonczyc tamto zajecie....
Co tu nie do zrozumienia?Robie za trudne zdania?Jak tak to z gory przepraszam!Postaram sie robic latwiejsze zdania!
 
stare 05.07.2008, 18:40   #17
DiamondSasha
Guest
 
Postów: n/a
Domyślnie Odp: Wilkołaki

Postaram Ci się pomóc bo widze że zależy Ci na byciu wilkołakiem
w otoczeniu simowskim wpisujesz boolprop testingcheatsenabled true
wchodzisz do domu simów
wybierasz sima który ma być wilkołakiem
klikasz na skrzynkę pocztową i wybierasz opcję make NPC Leader of the pack
po 10 minutach (simowskich oczywiście) albo jakoś tak przychodzi wilk
można go rozpoznać po świecących oczach
witasz go
później przyłanczasz go do rodziny (kodem) MAKE SELECTABLE
przeciągasz paski kontaktów u wilka te na górze i te na dole na 100
później odłanczasz wilka z rodziny make unsebtable i bawisz się z nim po pewnym czasie ugryzie i o 20.00 sim zmienia się w wilkołaka przemiana trwa do 6.00
 
stare 20.07.2008, 11:11   #18
adnacwietnyj
Guest
 
Postów: n/a
Domyślnie Odp: Wilkołaki

A ten kod to trzeba wpisać z TSZ? Bo trochę się już pogubiłam.
 
stare 24.07.2008, 08:50   #19
malutka
Guest
 
Postów: n/a
Domyślnie Odp: Wilkołaki

no ja ci się nie dziwie bo po tym co przeczytałam to jeden mówi jedno dugi mówi drugie i nie wiadomo kogo "słuchać'
 
stare 24.07.2008, 08:59   #20
mamrot
Guest
 
Postów: n/a
Domyślnie Odp: Wilkołaki

Chodzi wam oto, czy potrzeba do tego dodatku "Zwierzaki" ? Jesli dobrze was zrozumiałam, to bez tego dodatku nie można mieć wilkołaka.
 
Zamknięty Temat


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady Postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest włączony
Emotikonywłączony
[IMG] kod jest włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do Forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 00:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Spolszczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin
Wszystkie prawa zastrzeżone dla TheSims.pl 2001-2023