05.08.2005, 13:14 | #1 |
Guest
Postów: n/a
|
Most łukowy
1.Budujemy dwa równoległe fundamenty o szerokości jednej kratki.
2. Następnie pomiędzy nimi budujemy taras. 3 Na tym stawiamy pomieszczenie i kasujemy taras. 4. Następnie stawiamy 3 łączenia schodów (żeby uzyskać odpowiednią głębokość), schody kasujemy. 5. W powstałym dołku na najniższym poziomie budujemy fundament a na nim pomieszczenie o wymiarach 1na1. 6. Wciskamy naraz Shift+Ctrl+C i na górze ekranu pojawia nam się okienko w które wpisujemy boolProp constrainFloorElevation false i klikamy enter. 7. Wchodzimy piętro wyżej i wyrównujemy ściany narzędziem do wyrównywania terenu. 8.Teraz na tym kładziemy podłogę, ogrodzenie i malujemy. 9.schodzimy na najniższy poziom i podnosimy teren (odległość jednej kratki od każdego fundamentu- jedno kliknięcie, odległość 2-2 itd.). 10.Na najwyższym poziomie wygląda to tak: 11. Ponownie otwieramy okienko do wpisywania kodów i wpisujemy kod: boolProp constrainFloorElevation true i klikamy enter. 12.Teraz wyrównujemy teren pod mostkiem kasujemy fundament i ściany które były potrzebne tylko do wyrównania ścian, budujemy schodki do mostu, pod mostkiem robimy staw i ozdabiamy według własnego gustu. Tak wygląda gotowy mostek: Poradnik zaczerpnęłam z thesims2.ea.com Ostatnio edytowane przez Caesum : 13.08.2023 - 11:44 |
|
14.06.2007, 14:38 | #2 |
Guest
Postów: n/a
|
Półokrągły mostek
Cześć! Postanowiłam stworzyć poradnik, gdyż takiego nie widziałam. To do roboty!
Napisała: Marmolade Zdjęcia: Marmolade 1. Stawiamy fundamenty na '' nóżkach'' 2. Stawiamy schodki 3. Jeśli chcemy mozemy dać barierki 4.Wywołujemy okienko kodów (Shift+Ctrl+c) i wpisujemy kod: boolProp constrainFloorelevation false/true (nas interesuje ''false''-wyłączony) 5.Wchodzimy tam gdzie mamy opcję podnoszenia terenu i podnosimy teren pod naszym ''mosteczkiem'' (NIE POD SCHODAMI TYLKO POD FUNDAMENTAMI) przy schodkach o 2 kliknięcia, na środku o 3 kliknięcia. 6.Z obu stron robimy to samo (UWAGA! W ŚRODKU TEŻ TRZEBA TAK ZROBIĆ!) 7.Wywołujemy okienko kodów (Shift+Ctrl+c) i wpisujemy kod: boolProp constrainFloorelevation false/true (tu interesuje nas ''true'') 8.Narzędziem wyrównywania terenu równamy teren pod naszym mostkiem 9.I voila!! Mamy gotowy mostek! Wystarczy teraz dać pod nim rzeczkę itd. (UWAGA! ABY DAĆ RZECZKĘ MUSIMY WYWOŁAĆ OKIENKO KODÓW I WPISAĆ KOD: moveobjects on/off lub moveobjects_on/off) Ostatnio edytowane przez Caesum : 13.08.2023 - 11:46 |
14.06.2007, 17:07 | #3 |
Guest
Postów: n/a
|
Niestety taki poradnik juz byl, ale pochwalam za dobre checi . :con:
|
14.06.2007, 20:26 | #4 |
Guest
Postów: n/a
|
B. fajny poradnik.
Przykro mi, ale nie dam Ci reputacji, bo ostatnioza takie coś dostałam bana. (mam 34 pkt) |
18.06.2007, 14:03 | #5 |
Zarejestrowany: 10.07.2006
Skąd: ZG
Wiek: 30
Płeć: Kobieta
Postów: 406
Reputacja: 10
|
Niezłe, trzeba to wypróbować Hehe. Świetny poradnik.
|
20.06.2007, 14:11 | #6 |
Guest
Postów: n/a
|
fajny jest ten poradnik chociaż już go widziałam na necie
|
21.06.2007, 07:51 | #7 |
Guest
Postów: n/a
|
Dzięki za wasze opinie.
Wiem, że zdjęcia są trochę rozmazane i w mniaturkach i dzięki za punkty reputacji, które mi daliście. Jeszcze raz dzięki |
21.06.2007, 08:05 | #8 |
Guest
Postów: n/a
|
A idzie jakos tak zeby woda byla pod nim chodzi mi o stawek.
|
21.06.2007, 12:59 | #9 |
Guest
Postów: n/a
|
t
U mnie sie nie da
|
22.06.2007, 09:12 | #10 |
Guest
Postów: n/a
|
''A idzie jakos tak zeby woda byla pod nim chodzi mi o stawek.''-Maksio
Tak, oczywiście u mnie tak może być. ''U mnie sie nie da''-Roskosz to ja Może inaczej postępowałaś/eś niż w instrukcji, ale jeśli coś ci nie wychodzi powiedz konkretnie co..... Pozdrawiam, Marmoladka |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|
Podobne wątki | ||||
Temat | Autor wątku | Forum | Odpowiedzi | Ostatnia wiadomość |
Tajne czary, ale jak je zrobić?? | Olgunia12 | The Sims 1: Rozszerzenia | 9 | 25.12.2003 11:34 |