01.11.2010, 09:12 | #1 |
Zarejestrowany: 24.10.2010
Płeć: Kobieta
Postów: 15
Reputacja: 10
|
Coś o wampirach
• Aktywne Wampiry mają nad głową symbol nietoperza.
• Wampiry starzeją się, ale bardzo powoli. Pozostają młodzieżą, a później dorosłymi bardzo, bardzo długo. • Słońce ich nie zabija, ale doznają obrażeń (oparzeń) i muszą żyć bez swoich mocy do czasu wyleczenia pęcherzy. Mogą wyjść na słońce, ale tylko na własne ryzyko (nie zalecane) • Poczucie głodu zostaje zastąpione przez poczucie pragnienia. • Wampir może umrzeć z pragnienia ( nowy rodzaj śmierci i nowy kolor ducha.) • Plasma Pack to nowa przekąska do zaspokojenia pragnienia wampirów (jest czerwona). Można kupić "plazmę" w szpitalu. • Nasiona Bloodfruit można kupić w sklepie spożywczym. • Jak stać się Wampirem ? Trzeba znaleźć wampira, zaprzyjaźnić się z nimi i przekonać go, aby przeniósł delikwenta do klanu wampirów. Ukryty bar wampirów jest dobrym do tego celu miejscem ... • Wampirzy bar jest naprawdę mroczny, urządzony w tonacjach czarno-czerwonych. • Wampiryzm przenoszony jest genetycznie . Nie istnieje gatunek „pól-Wampira”. Albo jest się wampirem , albo nie. • Wampirze dzieci normalnie chodzą do szkoły ale muszą się spieszyć podczas poruszania się w świetle słonecznym. • Wampiry mają skórę szczególnego rodzaju – nieziemską, lekko bladą . (Ale to kwestia ustawień - nie ma we grze nowych typów skóry). • Wampiry muszą spać, (ale nie śpią w trumnach!) Mają dla siebie specjalne, nowe, łóżka i nowy ołtarz wampira. • Istnieje lekarstwo na wampiryzm, w postaci napoju. • Właściwa pora dla Wampirów to noc. Noc sprawia, że wampiry są szczęśliwsze i silniejsze, daje im "moc Wampira" moodlet (+ 50 punktów). Wyjście na świetło dzienne - moodlet (-50 punktów) + „oparzenia” i utrata wampirzych super mocy. Nocą Wampiry stają się bardzo sprawne i mocne. Szybko się uczą, przyswajają umiejętności, szybko się poruszają. • Wampiry cechują je unikalne zachowania, różniące się od zachowań Simów. Mogą czytać w myślach, rozpoznawać cechy innych Simów, wymuszać myślenie o sobie (co ułatwia interakcje, flirty i pozyskiwanie pokarmu (krwi)) • Ulubionym ich daniem jest krew. • Czosnek ma na nie, jakiś wpływ? • Wampiry można tworzyć w CAS. to chyba tyle ;] Ostatnio edytowane przez Björk : 28.11.2010 - 12:47 |
|
01.11.2010, 11:03 | #2 |
Zarejestrowany: 25.02.2009
Skąd: Toussaint
Płeć: Kobieta
Postów: 675
Reputacja: 10
|
Odp: Coś o wampirach
tak czosnek ma na nie wpływ nie pamiętam dobrze ale chyba im jakiś nastrójnik pojawia.
__________________
|
01.11.2010, 14:10 | #3 |
Guest
Postów: n/a
|
Odp: Coś o wampirach
Ja tam nie zauważyłem żadnego symbolu nietoperza nad głową. Może ślepy jestem, nie wiem
Wampirów nie można tworzyć w CAS. |
01.11.2010, 21:27 | #4 |
Zarejestrowany: 22.10.2007
Płeć: Kobieta
Postów: 728
Reputacja: 11
|
Odp: Coś o wampirach
Kozak, czy te informacje nie są przypadkiem z jakiegoś bloga?
http://the-sims-3-tenshi.bloog.pl/id...ach,index.html (a na tejże stronie jest podane, że informacje pochądzą z simsdiscrit.pl) |
02.11.2010, 10:52 | #5 |
Zarejestrowany: 24.10.2010
Płeć: Kobieta
Postów: 15
Reputacja: 10
|
Odp: Coś o wampirach
Taa te informacje pochodzą ze stronki mojej koleżanki (nie wiem może skopiowała)
|
02.11.2010, 11:01 | #6 |
Guest
Postów: n/a
|
Odp: Coś o wampirach
połowa tych informacji to bzdury
|
06.11.2010, 15:19 | #7 |
Guest
Postów: n/a
|
Odp: Coś o wampirach
Ja stworzyłam simke co zostala wamirem i jest git...Ale jak spi to jagby lewitowala nad tą trumną
|
06.11.2010, 17:31 | #8 |
Zarejestrowany: 09.01.2004
Skąd: Pudełko po chińszczyźnie
Wiek: 34
Postów: 437
Reputacja: 10
|
Odp: Coś o wampirach
Temat jeszcze nie zamknięty (a dziwne ;p) to napiszę sprosotwanie do tych "newsów":
• Aktywne Wampiry mają nad głową symbol taki sam jak każdy inny sim • [nie mam informacji na temat starzenia się, gram z wyłączonym] • Słońce ich nie zabija, ale doznają obrażeń (oparzeń) i muszą żyć bez swoich mocy do czasu wyleczenia pęcherzy. Mogą wyjść na słońce, ale tylko na własne ryzyko- po 3 godzinach w słońcu wampir mdleje i ma pragnienie życiowe "schować się w budynku". Nie musi uciekac do krypty, wystarczy, że schowa się od słońca. Tyle czasu jednak starczy aby dojechać do pracy czy z niej wrócić (wampir nie reaguje na światło w czasie trasy). • Poczucie głodu zostaje zastąpione przez poczucie pragnienia. • Wampir może umrzeć z pragnienia ( nowy rodzaj śmierci i nowy kolor ducha.) • Sok Plazmowy to nowa przekaska do zaspokojenia pragnienia wampirów - jest dostępny w każdej lodówce kazdego sima-wampira za darmo! • Owoce plazmowe (alternatywa do soku) może być kupiona w sklepie. Ze zdolnościami ogrodnika wampir może sam je wyhodować. • Jak stać się Wampirem ? Trzeba znaleźć wampira, zaprzyjaźnić się z nimi i przekonać go, aby ugryzł cię w szyję lub nadgarstek. Uwaga! Wampir odrzuci twoją prośbę, jeżeli jesteście w zbyt złych relacjach! • Wampirzy bar ma przejscie podziemne na mini-cmentarzyk jednak sam w sobie jest po prostu jeszcze jednym, eleganckim miejscem! • Wampiryzm przenoszony jest genetycznie . Nie istnieje gatunek „pól-Wampira”. Albo jest się wampirem , albo nie. (niesprawdzone) • Wampirze dzieci normalnie chodzą do szkoły ale muszą się spieszyć podczas poruszania się w świetle słonecznym. (niesprawdzone) • Wampiry mają skórę szczególnego rodzaju – nieziemską, lekko bladą . (Ale to kwestia ustawień - nie ma we grze nowych typów skóry). [mój wampir jest czarnoskóry i nie widzę różnicy w odcieniu] • Wampiry muszą spać, (ale nie śpią w trumnach!) Mają dla siebie specjalne, nowe, łóżka i nowy ołtarz wampira. Zwykłe łóżko jednak daje lepszy efekt "Spał jak zabity" (brak efektu nastójnika, ale jest nowa ikonka z czaszką). • Istnieje lekarstwo na wampiryzm, w postaci napoju - do kupienia w Instytucie Nauki. • Właściwa pora dla Wampirów to noc. Noc sprawia, że wampiry są szczęśliwsze i silniejsze, daje im "moc Wampira" (+ 50 punktów). Szybko się uczą, przyswajają umiejętności, szybko się poruszają. Wyjście na świetło dzienne osłabia je na 3 godziny - potem przeobraża się to w zemdlenie/ew oparzenia których działanie utrzymuje się kolejne 3 dni. W tym czasie wampir traci swoje moce, nie może gryźć, szybko poruszać się czy czytać myśli. • Wampiry cechują je unikalne zachowania, różniące się od zachowań Simów. Mogą czytać w myślach, rozpoznawać cechy innych Simów, wymuszać myślenie o sobie (co ułatwia interakcje, flirty i pozyskiwanie pokarmu (krwi)) • Ulubionym ich daniem jest krew. • Czosnek nie ma na nie wpływu • Wampirów NIE można tworzyć w CAS. A szkoda.
__________________
nie wiem kiedy będzie koniec świata, ale na pewno go przegapię. All hail the hypnotoad! |
06.11.2010, 19:30 | #9 |
Zarejestrowany: 01.03.2009
Skąd: Szczecin
Wiek: 31
Płeć: Kobieta
Postów: 96
Reputacja: 10
|
Odp: Coś o wampirach
A u moich wampirów raz na jakiś czas latają nietoperze nad głową .
|
06.11.2010, 20:53 | #10 |
Zarejestrowany: 09.01.2004
Skąd: Pudełko po chińszczyźnie
Wiek: 34
Postów: 437
Reputacja: 10
|
Odp: Coś o wampirach
Tak, ale to w wypadku np. nabywania umiejętności (np. jak sim czyta książkę w domu) albo podczas korzystania z wampirzych mocy (czytanie w myślach) Nie zauważyłam niestety stałego znacznika nietoperza.
__________________
nie wiem kiedy będzie koniec świata, ale na pewno go przegapię. All hail the hypnotoad! |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|