07.03.2011, 14:30 | #71 |
Mod emeryt
Zarejestrowany: 27.03.2007
Skąd: Vatican
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,573
Reputacja: 9
|
Odp: The sims Średniowiecze
Data premiery cały czas była ustalona na 25 marca (światowa 22)
__________________
Rivacheg Village-juz jest. Park Plurgol (konkurs) ,Ardewick Castle, San Gesperito Baltemon Hill (konkurs) ,Posiadłosc Redos, Posiadłosc Alpine |
|
07.03.2011, 14:36 | #72 |
Guest
Postów: n/a
|
Odp: The sims 3 średniowiecze
|
07.03.2011, 14:39 | #73 |
Guest
Postów: n/a
|
Odp: The sims Średniowiecze
Kowal,nie wymądrzaj się,patryś ma zawsze rację
a ja z ciekawości sprawdzę to Średniowiecze,jak wyjdzie.grafika mnie ciekawi ;p |
07.03.2011, 14:52 | #74 | |
Guest
Postów: n/a
|
Odp: The sims Średniowiecze
Ja też. A co mi tam!
Cytat:
|
|
07.03.2011, 15:30 | #75 |
Mod emeryt
Zarejestrowany: 27.03.2007
Skąd: Vatican
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,573
Reputacja: 9
|
Odp: The sims Średniowiecze
No graficznie trochę gra się zmieniła.
Stylistyka taka bardziej bajkowa. No i ulepszyli trochę światło/cień
__________________
Rivacheg Village-juz jest. Park Plurgol (konkurs) ,Ardewick Castle, San Gesperito Baltemon Hill (konkurs) ,Posiadłosc Redos, Posiadłosc Alpine |
07.03.2011, 16:02 | #76 |
Zarejestrowany: 02.05.2010
Skąd: Strangetown
Płeć: Kobieta
Postów: 117
Reputacja: 10
|
Odp: The sims Średniowiecze
Światlocień to jest to z czego EA jest bardzo dumna w tej grze. Może i tak , ale mnie to akurat nie rusza. Najważniejsze żeby rogrywka i simy byly w porzadku.
Ale skoro gra działa na silniku TS3 to mozemy byc pewni mnóstwa licznych ale zupełnie nieistotnych dla rozgrywki detali. I w ogole ( tak zreszta jak w trójce) bedzie tam na pewno mnóstwo śladów z TS1. A co do premiery- wystarczy wejść na oficjalna stronę TS Medieval i przeczytac ile dni godzin i minut pozostało do premiery, a potem sobie policzyć. |
07.03.2011, 16:07 | #77 | |
Mod emeryt
Zarejestrowany: 27.03.2007
Skąd: Vatican
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,573
Reputacja: 9
|
Odp: The sims Średniowiecze
Cytat:
Ts3 i średniowiecze jest graficznie z 5 lat do tyły. Ale zawsze jakiś tam mały postęp, który w jakimś tam stopniu ulepsza grę. EA dumna to może być ze silnika Frostbite 2.0, z ts3 to może być co najwyżej dumna z wyników sprzedaży
__________________
Rivacheg Village-juz jest. Park Plurgol (konkurs) ,Ardewick Castle, San Gesperito Baltemon Hill (konkurs) ,Posiadłosc Redos, Posiadłosc Alpine |
|
07.03.2011, 16:09 | #78 |
Guest
Postów: n/a
|
Odp: The sims Średniowiecze
a najdziwniejsze w tym wszystkim jest to,że trójka na moim kompie (który jest bardzo dobry - Kowal coś o nim wie) na średnich detalach potrafi się przycinać.
więc jak to jest,że mając wcale nie taką dobrą grafikę,simsy są tak "procesożerne"? Ostatnio edytowane przez Chryzantem Złocisty : 07.03.2011 - 16:12 |
07.03.2011, 16:16 | #79 |
Mod emeryt
Zarejestrowany: 27.03.2007
Skąd: Vatican
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,573
Reputacja: 9
|
Odp: The sims Średniowiecze
Optymalizacji silnika widać kiepska.
Ogólnie ta gra nie jest przystosowana do renderowania b. wielu obiektów na raz. Więc i na lepszym sprzęcie może się przyciąć. W Bridgeport jest to najbardziej odczuwalne. Są też gry, które bez względu na to jak dobry komputer masz i tak będę się przycinać Np. Gothic III
__________________
Rivacheg Village-juz jest. Park Plurgol (konkurs) ,Ardewick Castle, San Gesperito Baltemon Hill (konkurs) ,Posiadłosc Redos, Posiadłosc Alpine |
07.03.2011, 16:18 | #80 |
Guest
Postów: n/a
|
Odp: The sims Średniowiecze
dlatego nie gram w BP mam nadzieję,że Średniowiecze nie będzie takie uciążliwe dla komputera.
|
Tagi |
sims 3 |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 10 (0 użytkownik(ów) i 10 gości) | |
|
|