Wróć   TheSims.PL - Forum > The Sims 3 > The Sims 3: Problemy z grą
Zarejestruj się FAQ Społeczność Kalendarz

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
stare 06.11.2010, 11:10   #301
Jeru
Guest
 
Postów: n/a
Domyślnie Odp: Pytania i odpowiedzi.

Te... dobre...nie pomyślałabym...to będzie lubieżna noc, hahaha. Dzięki .
  Odpowiedź z Cytatem

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stare 06.11.2010, 11:47   #302
Paka
 
Avatar Paka
 
Zarejestrowany: 17.09.2008
Skąd: Piła
Płeć: Mężczyzna
Postów: 561
Reputacja: 10
Domyślnie Odp: Pytania i odpowiedzi.

to wannie też można ten teges? o.O
wannie normalnej czy tej jacuzzi?
Paka jest offline   Odpowiedź z Cytatem
stare 06.11.2010, 11:47   #303
Kamis
 
Avatar Kamis
 
Zarejestrowany: 28.03.2010
Skąd: Polska ^^
Płeć: Kobieta
Postów: 1,019
Reputacja: 10
Domyślnie Odp: Pytania i odpowiedzi.

Ale jak klikam w edycji miasta, to te metra są że tak powiem 'połączone' z wieżowcami

I jak ja mam kupić mojej simce motor/samochód jak mieszka w bloku?
A nie ma napewno jakiegoś sposobu na ich usunięcie?
__________________
Simy by Kamis [new 15.04.2011]

Życie pisze swój scenariusz, nieważne jakie były plany.
Kamis jest offline   Odpowiedź z Cytatem
stare 06.11.2010, 11:50   #304
Paka
 
Avatar Paka
 
Zarejestrowany: 17.09.2008
Skąd: Piła
Płeć: Mężczyzna
Postów: 561
Reputacja: 10
Domyślnie Odp: Pytania i odpowiedzi.

a wedycji nie można ustwaić miejsc parkingowych dla aut?
Paka jest offline   Odpowiedź z Cytatem
stare 06.11.2010, 12:03   #305
hellraiser
Guest
 
Postów: n/a
Domyślnie Odp: Pytania i odpowiedzi.

Można postawić, z kodem moveobjects on.

Kamis, jak metro i wieżowiec są na jednej parceli, to może poprostu spróbuj usunąć to wejście do metra, normalnie w trybie kupowania/budowania. Jak będzie trzeba, wpisz magiczny kod moveobjects on.
  Odpowiedź z Cytatem
stare 06.11.2010, 12:43   #306
nossible
Guest
 
Postów: n/a
Domyślnie Odp: Pytania i odpowiedzi.

W porządku, wycięłam DCBackup ,DCCache, Library ,SavedSims, Saves oraz InstalledWorlds. Wszystko działa cacy. Tylko czy wklejając je ponownie gra będzie wciąż dobrze pracować?
  Odpowiedź z Cytatem
stare 06.11.2010, 12:52   #307
Kamis
 
Avatar Kamis
 
Zarejestrowany: 28.03.2010
Skąd: Polska ^^
Płeć: Kobieta
Postów: 1,019
Reputacja: 10
Domyślnie Odp: Pytania i odpowiedzi.

Dobra. Z moveobjects on działa. Ale w niektórych wieżowcach z metrem mieszka już jakaś rodzina, i musiałabym zmienić aktywną rodzinę, nie? Czy da się jakoś?
__________________
Simy by Kamis [new 15.04.2011]

Życie pisze swój scenariusz, nieważne jakie były plany.
Kamis jest offline   Odpowiedź z Cytatem
stare 06.11.2010, 12:55   #308
Meg
Guest
 
Postów: n/a
Domyślnie Odp: Pytania i odpowiedzi.

Witam
Bardzo prosze o pomoc jeśli ktoś wie co zrobić,chodzio o to że kupiłam ścienne akwarium,jest niby uzupełnione ale nie pływają tam żadne ryby
Dlaczego tak jest ???
  Odpowiedź z Cytatem
stare 06.11.2010, 12:56   #309
Kamis
 
Avatar Kamis
 
Zarejestrowany: 28.03.2010
Skąd: Polska ^^
Płeć: Kobieta
Postów: 1,019
Reputacja: 10
Domyślnie Odp: Pytania i odpowiedzi.

Meg - Z tego co mi wiadomo to przez mody.

A to w takim razie nie mam pojęcia...
__________________
Simy by Kamis [new 15.04.2011]

Życie pisze swój scenariusz, nieważne jakie były plany.

Ostatnio edytowane przez Kamis : 06.11.2010 - 13:08
Kamis jest offline   Odpowiedź z Cytatem
stare 06.11.2010, 12:59   #310
Meg
Guest
 
Postów: n/a
Domyślnie Odp: Pytania i odpowiedzi.

O to dziwne bo ja nie mam żadnych modów...
  Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 2 (0 użytkownik(ów) i 2 gości)
 

Zasady Postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest włączony
Emotikonywłączony
[IMG] kod jest włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do Forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 13:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Spolszczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin
Wszystkie prawa zastrzeżone dla TheSims.pl 2001-2023