|
|
|
|
#1 |
|
Zarejestrowany: 10.03.2014
Płeć: Kobieta
Postów: 207
Reputacja: 10
|
"SimGuruGrant sprecyzował swoją ostatnią wypowiedź odnośnie prawo- i leworęczności Simów. Pisze, że to nie jest coś, co możemy wybrać, ale istnieje szansa, że nasz Sim będzie leworęczny. Jako przykład podaje, że Sim będzie brał napój do lewej, a nie prawej ręki.
Będzie można wybrać, które rodziny żyją w naszym sąsiedztwie. Simowie mogą podróżować pomiędzy wszystkimi dostępnymi w grze światami, odwiedzać tam znajomych, a także przeprowadzić się. Podczas podróży Sim nie traci znajomości, pracy ani niczego innego. Kiedy jeden z naszych Simów odwiedza inny świat, możemy bez problemu przełączyć na widok reszty rodziny, która została w domu. Ekrany ładowania będą trwały mniej niż pół minuty. Nie można powiększyć parceli, na której mieszkają nasi Simowie. Simowie przebierają się tak samo, jak w The Sims 3, a ich stroje można zaplanować klikając na szafę. Na razie nie ma planów dodania do gry Wielkiej Stopy, ale niewykluczone, że pojawi się w przyszłości. Nowa Galeria bardzo ułatwi przeniesienie wybudowanego domu na większą parcelę, jeśli zajdzie taka potrzeba. Czas w grze upływa nieco wolniej niż w The Sims 3. Dom może składać się z trzech pięter plus strychu. W przyszłości możliwe będzie dodanie kolejnych pięter. W grze jest wiele kodów; większość taka sama, jak w The Sims 3. Dni tygodnia będą wyświetlane. Simowie będą mieli wolne od pracy. SimGuruGrant zapewnia, że stworzyli fajny system urządzania przyjęć. W grze będą aspiracje i osiągnięcia." Proszę, to ten tekst. Podoba mi się to podróżowanie między światami, jestem tego bardzo ciekawa, mam nadzieje że będzie chodzić to dość płynnie. Co do długości ładowania się ekranów na pewno będzie to dłuższy czas jak dojdą dodatki, jak już teraz jest to mniej niż pół minuty to pewnie potem dojdzie do kilku I jednak parceli nie można powiększać, szkoda...
__________________
|
|
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Zarejestrowany: 01.04.2010
Płeć: Kobieta
Postów: 2,847
Reputacja: 14
|
@Effie - ja bym się nie zdziwił, jakby się okazało, że z tym upływem czasu chodzi o to, że simy będą się po prostu wolniej starzeć. Zaraz się pewnie pojawi kolejne "doprecyzowanie" w tej sprawie.
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Zarejestrowany: 09.04.2009
Wiek: 44
Płeć: Kobieta
Postów: 4,282
Reputacja: 10
|
Dzięki Daisy
![]() Z tego co przeczytałam, to chyba wszystko już było, poza może tym, że dom może się składać tylko z trzech pięter + strychu... Osobiście wolałabym, by poszli w drugą stronę.. Marzy mi się drapacz chmur, ale niestety to nie Minecraft... |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Zarejestrowany: 18.10.2010
Skąd: Bielsko Biała
Wiek: 33
Płeć: Mężczyzna
Postów: 86
Reputacja: 10
|
Mnie najbardziej niepokoi fakt, że większość kodów jest z The Sims 3. Jeżeli mówimy o kodach np na kasę to okej, ale jeśli są to kody tworzenia gry (nie wiem nie znam się) to aż się boje...
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Administrator
Zarejestrowany: 26.05.2005
Skąd: Warszawa
Wiek: 31
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,567
Reputacja: 103
|
Kody tworzenia gry? W sensie że co, "a gracz napisał kod w konsoli i pojawiła się ziemia, i gracz widział, że to jest dobre?" :p Takich cudów bym się nie spodziewał, ale jeśli chodzi ci o kody typu boolprop to ja bym się wściekł gdyby ich nie było.
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Zarejestrowany: 09.04.2009
Wiek: 44
Płeć: Kobieta
Postów: 4,282
Reputacja: 10
|
Tak to jest, jak dzieli się skórę na niedźwiedziu. Po co naobiecywali tyle rzeczy? Żeby teraz to odwoływać? Jak im to wytknąć, to pewnie znowu by zwalili na złe tłumaczenie, jak kiedyś. Widać gołym okiem, że pali im się grunt pod nogami. No ale zobaczymy we wrześniu co im z tego wyjdzie. Widać, że czwórka rodzi się w bólach, tak jak poprzedniczka... Gra może być dobra, ale tylko w oderwaniu od poprzedniczek, gdyby nie istniały 1-3, to można by się czwórką zachwycać, ale istnieją i nas "rozpieściły"....
No przynajmniej mnie rozpieściły, teraz mam wymagania.A propos kodów, to też bym się wściekła, jakby nie dali testinga, tylko żeby miał możliwości jak w dwójce, a nie takie okrojone jak w trójce. Ostatnio edytowane przez anie_1981 : 01.07.2014 - 20:22 |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Zarejestrowany: 18.10.2010
Skąd: Bielsko Biała
Wiek: 33
Płeć: Mężczyzna
Postów: 86
Reputacja: 10
|
No testing jest chyba najlepsze co mogli wymyślić, więc też bym się wkurzył, bo ja tylko z tym gram
chociaż raz grałem bez tego kodu i zajęło mi w sumie chyba z całego młodego dorosłego i kawałek dorosłego zanim kupiłem w trójce takie lepsze rzeczy do domu niż jaką pralke na której musiał siedzieć albo marną lodówke.
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Zarejestrowany: 30.10.2011
Płeć: Kobieta
Postów: 247
Reputacja: 10
|
CzekoladowaZłośnica - w trójce też dodali nowy etap życia Sima i jakoś nie było problemu z tym, że część rodziny ma więcej etapów życia. Fakt, jest to niesprawiedliwe względem "starej" rodziny, ale to jest gra, to są Simy, one nie pójdą do sądu, dochodzić swoich praw simowych
![]() adamo030 - teraz (w sensie z wszelkimi dodatkami) o pieniądze w Sims 3 jest baaaardzo łatwo. Ale zanim powstał np. Skok w przyszłość (idziesz do ichniego ratusza, przeglądasz stare wygrane "lotto", wracasz do teraźniejszości, kupujesz kupon, a wieczorem nie masz co z kasą robić), to w karierze złodzieja dało się szybko obłowić. Wystarczy, że regularnie kradłeś pomniki (czy to Mrocznego Kosiarza z cmentarza, czy pomnik z parku głównego w Sunset Valley). Ja osobiście kodów nie używam, głównie, jak chcę zrobić full-wypas domek jakiegoś championa (wiecie, te wszystkie nagrody i odznaki pod buydebug). Mam tylko nadzieję, że twórcy nie wycofają się z "mocnych podstaw", które mają umożliwić "dalszy rozwój gry". Bo w trójce to aż żałość brała, jak się widziało niekompatybilność poszczególnych dodatków względem siebie (chociażby wampiry/wróżki/wilkołaki na wrotkach, choć i więcej kwiatków się zdarzało). Nie uważam, by wszystko przewidzieli - wszelkie dodatki, które zamierzają wydać, bądź obiekty, jakie będą w grze, ale skoro wiadomo, że na pewno jakieś Zwierzaki, czy Cztery Pory Roku będą, to mogą tę podstawę zrobić "otwartą" na nowości z tamtych dodatków. Bo Sims 3 jest jak wieloletni dom, do którego dokładano co i rusz nowe pokoje, kondygnacje itd, sprawiając, że z domu zrobił się ledwo-trzymający-się potworek. Ktoś kiedyś wspominał, że za dużo jest potworów nadnaturalnych - przecież w opcjach można wyłączyć ich pojawianie się. Nie korzystałam z tej opcji, ale pewnie polega to na tym, że "wynaturzone" Simy pozostają "sobą" i ich dzieci mają szansę zostać nadnaturalne, ale nie przekształcają "normalnych" Simów. Więc i w 4 zrobią taką funkcję, bo czemu nie? W końcu nie wymaga nowych animacji... A jak twórcy mogą się zasłaniać "złym tłumaczeniem", skoro po angielsku mówią, tak samo, jak gros graczy?
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Zarejestrowany: 05.06.2014
Skąd: Langenlois
Wiek: 32
Płeć: Kobieta
Postów: 66
Reputacja: 10
|
Czytaliście już na DotSim, że nie będzie postępu historii? Jestem ciekawa jakie jeszcze "mankamenty" wyjdą na jaw przed premierą... Kolejna rzecz jaką twórcy postanowili usunąć z gry. Pewnie ta opcja również nie mogła się "zmieścić" w grze -,-.
__________________
" Nigdy nie czekaj na odpowiednią chwilę, sam ją stwórz. " |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Zarejestrowany: 27.02.2008
Skąd: na efie
Wiek: 46
Płeć: Kobieta
Postów: 927
Reputacja: 10
|
Mnie starzenie, umieranie i napływ nowych rodzin wystarcza. I tak nie interesowałam się rodzinami, którymi nie grałam.
|
|
|
|
![]() |
| Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
| Narzędzia wątku | |
| Wygląd | |
|
|