|
|
|
|
#1 |
|
Zarejestrowany: 31.07.2012
Wiek: 30
Płeć: Mężczyzna
Postów: 229
Reputacja: 10
|
No ludzie, serio?
Nic nowego/konkretnego? ![]() Simy wreszcie mają bardziej naturalne, bardziej "ludzkie" animacje - nie wykonują akcji mechanicznie (np. nie siadają już jak jakiś robot, tak jak w poprzednich odsłonach). Wszystko jest bardziej płynne, a do tego simy już się nie zacinają, nawet na dużych przeszkodach. Schylając się, robiąc duży krok czy prześlizgując się obok, będą w stanie ominąć wszystko na swej drodze i nie spowoduje to czekania pół godziny, aż każdy po kolei się odsunie. Moim zdaniem to dość duży postęp, a już na pewno OGROMNE udogodnienie. Podane dotychczas informacje na ten temat bardzo mnie zadowalają. Owszem, szczególików odnośnie poszczególnych obiektów nie ma (kto by się w tym aż tak rozdrabniał? ), ale mamy ujawnione kilka naprawdę fajnych aspektów, które uczynią grę bardziej płynną i naturalną.
|
|
|
|
|
|
|
|
#2 | |
|
Zarejestrowany: 10.07.2013
Płeć: Kobieta
Postów: 418
Reputacja: 10
|
Cytat:
__________________
Lubię piwo i starych rybaków. Be the type of Woman, who crawls out of bed every day and the Devil says "Oh no, She's awake!" "The only way to get rid of a temptation is to yield to it." - Oscar Wilde |
|
|
|
|
|
|
#3 | |
|
Zarejestrowany: 31.07.2012
Wiek: 30
Płeć: Mężczyzna
Postów: 229
Reputacja: 10
|
Cytat:
Ale to nie to samo, co zobaczenie na własne oczy.Racja, bez filmiku dość ciężko się jakoś porządnie wypowiedzieć, ale nie zmienia to faktu, że są to informacje bardzo na plus. Przynajmniej ja tak uważam. |
|
|
|
|
![]() |
| Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
| Narzędzia wątku | |
| Wygląd | |
|
|