|
|
|
|
#1 | |
|
Guest
Postów: n/a
|
Cytat:
Wszystko co mądre zostało już powiedziane. TS3 niczym mnie nie zaskakuje. Totalnie się zawiodłam. |
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Zarejestrowany: 03.05.2008
Płeć: Kobieta
Postów: 150
Reputacja: 10
|
Zalety:
- na pewno roslinnosc i jak juz ktos wspomanial - nieregularne ksztaltem krzewy - mozliwosc przygotowania posilkow na rogu blatów - podoba mi się tez porod malych dzieci, mozna urodzic w szpitalu lub w domu, i trwa to dlugo, a pozniej nowo narodzone niemowleta sa zawiniete w taki... kurde, zapomnialam jak to sie nazywa no ale w cos tam sa zawinieteWady: - wszystko to, co wymienili poprzednicy, wiecej nie znalazlam (poki co )
__________________
[img]http://i48.************/bhhmaa.jpg[/img] 'This is the story of my life,
these are the lies I have created' |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Zarejestrowany: 01.12.2008
Płeć: Kobieta
Postów: 7
Reputacja: 10
|
Każda rodzinką którą grasz ma swój własny świat. Np. jeżeli stworzyłam sobie simkę i nią sterowałam ale też przykładowo chciałam stworzyć dla niej chłopaka (bo w mieście nie ma ładnych) to wprowadziłam go do domku obok i nie mogę nim grać chyba, że przełączę na inną aktyną rodzinę ale wszystko jest tak jakby od zera. Całe miasto się cofa w wieku i historii do początku (czyli jak Bella doszła do wieku nastolatki po przełączeniu aktywnej rodziny znowu była dzieckiem tak jak na początku gdy zaczynałam grać). To jest wkurzające, że nie można grać równocześnie dwoma rodzinkami tylko one muszą być w innym tak jakby mieście.
|
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Zarejestrowany: 09.08.2007
Płeć: Kobieta
Postów: 859
Reputacja: 14
|
Cytat:
__________________
OJSG: Życie simów według Irbis *** Trzeci dom Patrycji i Antoniego. *** Życie rodziny Wichura: Część 22 |
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Guest
Postów: n/a
|
dzięki za cenne wskazówki
|
|
|
|
#6 | |
|
Zarejestrowany: 01.12.2008
Płeć: Kobieta
Postów: 7
Reputacja: 10
|
Cytat:
![]() Mi się wszystko cofało przy przełączaniu aktywnej rodziny... Ostatnio edytowane przez neurofobiczna : 26.05.2009 - 17:32 |
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Guest
Postów: n/a
|
Dzięki Fizzly i reszcie, jednak to moja niewiedza a nie krok wstecz twórców ;D (wydeytowałem swojego wcześniejszego posta)
|
|
|
|
#8 |
|
Guest
Postów: n/a
|
bardzo denerwuje mnie, ze nie moge grac sasiadami, bo tak jakby ich nie ma...
zaczac gre mozna tylko stworzonym przez siebie simem. gra jest dla mnie nudna, po wszytskich dodatkach z 2 brakuje mi przedsiebiorstwa, zwierzakow itp, nudno. Prawda mozna robic najdrobniejsze szczegóły wszystkiego, ale mnie to w sumie denerwuje. Staram sie wszystko ladnie skomponowac i mi nie wychodzi ;p gdzies mam 3
|
|
|
|
#9 | |
|
Zarejestrowany: 09.08.2007
Płeć: Kobieta
Postów: 859
Reputacja: 14
|
Cytat:
__________________
OJSG: Życie simów według Irbis *** Trzeci dom Patrycji i Antoniego. *** Życie rodziny Wichura: Część 22 |
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Zarejestrowany: 27.07.2007
Skąd: Ciche Wzgórze
Płeć: Kobieta
Postów: 1,665
Reputacja: 10
|
Nie prawda. Możesz grać każdą rodzinką w otoczeniu, jaką chcesz. Po prostu w trybie edycji miasta, zmieniasz aktywną (czyli tą, którą masz zaznaczoną od początku) rodzinę na inną. Ot cała filozofia
A lekkie nawiązanie do Własnego Biznesu jest - po kliknięciu na restaurację, salon spa, spożywczy czy teatr, znajduje się opcja "Zostań wspólnikiem <TUTAJ ilość simoleonów, jakie musisz dołożyć>". Jeszcze jej nie wypróbowywałam - głównie z tego względu, że mało mnie to interesuje
|
|
|
|
![]() |
| Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|