|
|
|
|
#1 |
|
Administrator
Zarejestrowany: 26.05.2005
Skąd: Warszawa
Wiek: 30
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,566
Reputacja: 102
|
No ale skoro robią nową grę, to niech chociaż idą do przodu. Ja rozumiem, że teraz jest moda na hipster i vintage, ale cofanie się z grafiką do lat 90tych to nie jest rozwiązanie. Widziałem wiele gier, które potrafią zaserwować i dobrą grafikę i dobry klimat, więc moim zdaniem Maxis też powinien w końcu się postarać. Tym bardziej że, jak już wspominałem, dodanie alphy i trochę detali teksturom wcale takim wielkim problemem ani obciążeniem dla pctów nie jest ani tym bardziej klimatu simsów nie zepsuje(tym bardziej że nie było z tym problemów przez całą dotychczasową serię).
Ostatnio edytowane przez Caesum : 11.03.2014 - 21:30 |
|
|
|
|
|
|
|
#2 | |
|
Zarejestrowany: 30.10.2005
Skąd: Katowice
Wiek: 37
Płeć: Kobieta
Postów: 3,456
Reputacja: 17
|
Cytat:
![]() Grafika z lat 90. ![]() Grafika z początku lat 2000 To jest straszne, że kompletnie nie ogarniacie stylistyki. Ze nie wiecie co to cartoon i kreacja, co to styl i sposób. Seria "The Sims" nigdy nie miała dążyć do prawdziwej symulacji życia - to gra pełna uproszczeń, zabawy, pastiszu. My nawet nie gramy ludźmi tylko SIMAMI. Simy to cartoon, to komiks, to pewna ogarnięta stylistyka. Jeśli ktoś uważa, ze czwarta część powinna mieć grafikę w stylu nowego Asasyna czy Wiedźmina to niech sobie zmieni kanał. Czy przypadkiem gry to nie osobne medium, gdzie można robić ROŻNE stylizacje? Czy np. taka kreskówka jak "Adventure time" to cofnięcie się w rozwoju, bo nie jest hiperrealizmem? Nie - to po prostu pewna ścieżka. Cieszę się, że simy idą w cartoon a nie te plastikowe, sztuczne mody z internetów, które ktoś tu pokazał. Bo to estetyczna kupa by była. |
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Administrator
Zarejestrowany: 26.05.2005
Skąd: Warszawa
Wiek: 30
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,566
Reputacja: 102
|
Sry, ale żeby coś można było nazwać stylem, to jakieś podstawy powinno to mieć. Jednopikselowe tekstury i ludziki przypominające smutne chomiki to nie styl, no chyba że podchodzi to już pod sztukę nowoczesną, ale tego nawet kijem nie tykam. My tu nie oczekujemy 'asasynów' ani 'wiedźminów'(co o dziwo jest kontrargumentem wyciąganym i powtarzanym tu jak jakaś zdarta płyta). Lepsza tekstura nie przemieni simsów magicznie w Crysisa. CCC wytworzyli jeszcze za czasów TS2 pewien standard graficzny, który pociągnięty został do trójki i do twórców gry powinno wreszcie dotrzeć czego ludzie oczekują. Co do samego stylu simsów - chciałbym zauważyć, że TS4 ciągnie garściami z równie śmiesznego FreePlay, podczas gdy TS1, TS2 a nawet pożal się Boże TS3 miały zupełnie inny kierunek graficzny. Karykatura? Jasne, było(i biada im, gdyby zrezygnowali), ale nie pamiętam, żeby zrobili kiedykolwiek 'Adventure Time' w simsach.
I jeszcze wracając do samego stylu - są gry, które stylem graficznym wyrobiły sobie tytuł gier wiecznie świeżych, które nawet po latach wyglądają dobrze. Często wspominany WoW, multum gier 2D, wiele cudów z czasów PS2. Są gry, które obronią się samym stylem, ale wszystkie posiadają pewien szczegół, którego w TS4 brak - kunszt. Osobiście wprawdzie i tak wolę nudny styl TS4 niż takiego TS3, ale nie zmienia to faktu, że mogliby się trochę wysilić, bo jak na razie czwórka niczym szczególnym się nie wyróżnia poza dość archaicznym wyglądem. Ostatnio edytowane przez Caesum : 17.03.2014 - 17:19 |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Zarejestrowany: 09.04.2009
Wiek: 44
Płeć: Kobieta
Postów: 4,282
Reputacja: 10
|
Ja się tak ogólnie mogę zgodzić tylko z tym, że Simsy powinny być nieco odrealnione, nie wymagam np, by Simki miały okres, albo żeby faceci musieli się co rano golić, żeby nie wyglądać jak Neandertalczyk. Ale TS4 idzie w tę drugą stronę, za bardzo odrealnioną. Gdyby ta gra miała mniej więcej grafikę i klimat dwójki, czy trójki, nikt by nie narzekał i nie byłoby całej dyskusji o uzależnieniach itp. Mi tu nie chodzi o grafikę jak w najnowszych grach akcji, ale o ciut realniejszą, ładniejszą. Nie popadajmy ze skrajności w skrajność....
A co do Minecrafta, to mam mody i texture packa, a mimo to nie uważam, żeby ta gra była jakaś mega uzależniająca. Może dlatego, że ja mam wiele zainteresowań, nie tylko gry komputerowe...
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Zarejestrowany: 11.11.2011
Skąd: Łódź
Wiek: 27
Płeć: Kobieta
Postów: 207
Reputacja: 10
|
Ale droga :/ ale za to fajna ^_^
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Administrator Emeryt
Δ=b²-4ac Zarejestrowany: 24.06.2009
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,684
Reputacja: 10
|
nie rozmawiamy tutaj o Minecrafcie, każdy następny taki post będzie kasowany i karany ostrzeżeniem
__________________
NO HATRED Strzeż się tej krainy grzybów,
choć słoneczna kusi łąka - kto swe kroki tam skieruje, temu jeno płacz, rozłąka. |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Archeolog Renesansu
Zarejestrowany: 01.09.2012
Skąd: Gliwice
Wiek: 34
Płeć: Kobieta
Postów: 265
Reputacja: 85
|
te mody dla mnie wyglądają jak wypacykowane lalki barbie i kena. Pierwszy przykład moda to wg mnie chodząca tragedia, fryzura w stylu "Peggy Bundy wyprostowała włosy" i rzęsy wychodzące przed fryzurę... druga została zwyczajnie zmodyfikowana, a załamanie powieki jest możliwe, ponieważ takowe posiada sim numer 3. Wymuskany kenik, LE FU. Ostatnia ma chyba zeza rozbieżnego. Jakoś wolę te podstawowe z "gorszą grafiką". Szczególnie, że system makijażu chyba też nie został dopracowany - simki nie mają na sobie żadnych szminek, różu, ani cieni. Jedyne coś na wzór eyelinera
Rajtuzie, chyba mamy inne wymagania wobec gry. |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Zarejestrowany: 30.10.2005
Skąd: Katowice
Wiek: 37
Płeć: Kobieta
Postów: 3,456
Reputacja: 17
|
WoW i styl graficzny? WoW jest robiony tak, żeby działał na każdym sprzęcie, więc tu o estetykę w ogóle nie chodzi.
Ja widzę podstawy, widzę, że idą w dobrym kierunku i w końcu odchodzą od tym gumisiów i plastików z TS3 - że zaczyna to przypominać rozwinięcie TS2 (sic!). I proszę mi pokazać JEDNOPIKSELOWĄ teksturę - takich nie ma : P |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Administrator
Zarejestrowany: 26.05.2005
Skąd: Warszawa
Wiek: 30
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,566
Reputacja: 102
|
Mogą być nawet rozmiaru 4096x4096, ale co z tego, skoro byle skin wygląda jak różowa plama z czarnymi pasmami tam gdzie są brwi(lol).
A co do WoWa - Jeśli tak, to tym gorzej dla TS4. WoW nawet będąc z 2004 roku, nawet będąc 'robionym na każdy sprzęt' potrafi wyciągnąć takie cuda jak Ashenvale Forest, Crystalsong Woods albo wyjątkowe Deepholm, każda lokacja tętni klimatem. TS4 jest robione obecnie, prawdopodobnie jeden sim ma więcej poly niż całe Stormwind, a jedyne co widzimy to flaki z olejem. Właśnie to nazywam brakiem stylu. Grafika nie musi być na wyżynach technicznych, ale powinna przyciągać. TS4 nie przyciąga.
Ostatnio edytowane przez Caesum : 17.03.2014 - 17:35 |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Zarejestrowany: 30.10.2005
Skąd: Katowice
Wiek: 37
Płeć: Kobieta
Postów: 3,456
Reputacja: 17
|
Nie uogólniaj, bo mnie np przyciąga
To, ze ty piejesz zachwytami nad WoW, który ocenia się przez sentyment, to nie znaczy, że TS4 wygląda źle
|
|
|
|
![]() |
| Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|