![]() |
#1151 |
Zarejestrowany: 29.06.2008
Płeć: Mężczyzna
Postów: 553
Reputacja: 10
|
![]()
dziwne. na kazdym zdjeciu grafika wyglada inaczej
nawet tu widac roznice http://sims.arhn.eu/wp-content/uploads/2014/05/1zz.png http://sims.arhn.eu/wp-content/uploads/2014/05/1z.png @Kędziorek: Hotlinki
__________________
Everybody need somebody. I'm somebody, need your body. Ostatnio edytowane przez Kędziorek : 07.05.2014 - 19:19 |
![]() |
![]() |
|
![]() |
#1152 |
Zarejestrowany: 03.05.2014
Skąd: Warszawa
Płeć: Mężczyzna
Postów: 29
Reputacja: 10
|
![]()
No przecież to identyczne, różni się oświetleniem tylko. Dodatkowo pamietaj że gra jest ciągle w tworzeniu. Poza tym, pamietaj że to są obrazki promocyjne a nie screeny z gameplayu. Są obrobione w Photoshopie. Jak spojrzysz na obrazki promocyjne innych gier, nawet z serii TS to też nie wyglądają jak screeny z gry.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1153 |
Zarejestrowany: 09.08.2007
Płeć: Kobieta
Postów: 859
Reputacja: 14
|
![]()
Podobają mi się te simy, nawet jeśli w grze będą wyglądały troszkę inaczej. Moim zdaniem będą ciekawsze niż TS3, dużo łatwiej będzie można tworzyć simy podobne do kogoś. W trójce oczywiście także było to możliwe w trybie tworzenia, ale w grze podobieństwo się rozmywało. Jeśli w czwórce sim stworzony w trybie tworzenia, w grze będzie wyglądał tak samo, to będzie super
![]() Na powyższych zdjęciach nawet włosy wyglądają dobrze, przypominają mi te dwójkowe ![]()
__________________
OJSG: Życie simów według Irbis *** Trzeci dom Patrycji i Antoniego. *** Życie rodziny Wichura: Część 22 |
![]() |
![]() |
![]() |
#1154 |
Zarejestrowany: 03.05.2014
Skąd: Warszawa
Płeć: Mężczyzna
Postów: 29
Reputacja: 10
|
![]()
Zastanawiają mnie te włosy, bo nawet długie fryzury wyglądają na zbitą bryłę tutaj. Już nawet w TS2 długie włosy były zrobione z kart alpha, a tutaj wyglądają jak zrobione z bryły. Ciekawe czy to oznacza, że ten system modelowania sima "jak gliny" będzie działał również na włosach? Będzi emożna złapać za włosy, żeby wyregulować ich długość, objętość, kształt? To by było ciekawe nawet.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1155 |
Zarejestrowany: 23.05.2011
Wiek: 32
Płeć: Kobieta
Postów: 310
Reputacja: 10
|
![]()
Te Simy są ładne, praktycznie do niczego w ich wyglądzie nie można się przyczepić. Włosy też wyglądają już lepiej, są trochę dwójkowe. Ogólnie cały wygląd Simów nawiązuje stylistycznie do dwójki i serio wystarczy odrobina dobrej woli, by to dostrzec.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#1156 |
Zarejestrowany: 28.03.2008
Skąd: Dolny Śląsk
Wiek: 39
Płeć: Kobieta
Postów: 4,172
Reputacja: 10
|
![]()
Mnie również te simy podobają się
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#1157 | |
Administrator
Zarejestrowany: 26.05.2005
Skąd: Warszawa
Wiek: 30
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,564
Reputacja: 101
|
![]() Cytat:
Ale zgadzam się również, że simy wyglądają dość różnorodnie, no i nie są to teraz takie puddingi jak w trójce. Zresztą popieram każdy krok podjęty by odejść od stylu trójki. ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1158 |
Zarejestrowany: 18.06.2005
Skąd: Kraków
Wiek: 30
Płeć: Kobieta
Postów: 1,404
Reputacja: 14
|
![]()
zauważcie, że włosy obracają się razem z głową simki
![]() ![]()
__________________
flesh covers the bone and the flesh searches for more than flesh http://forum.thesims.pl/showthread.php?p=1812431 Zapraszam na mojego bloga, gdzie od teraz będzie się trochę działo ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#1159 |
Zarejestrowany: 09.04.2009
Wiek: 43
Płeć: Kobieta
Postów: 4,282
Reputacja: 10
|
![]()
Same Simy wyglądają różnorodnie, ale włosy to porażka. Jakby jednak faktycznie "wyginały się" podczas poruszania głową, to pozostają zastępcze tekstury i CC. Bez CC w to raczej nie da się grać
![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#1160 |
Zarejestrowany: 29.06.2008
Płeć: Mężczyzna
Postów: 553
Reputacja: 10
|
![]()
przyznam, że sim wygląda świetnie - ma śliczny skin, brwi realistyczne... włosy może troche nieestetyczne, ale mimo mojego zachwytu nad stylem graficznym mam jedno pytanie - CZY NAPRAWDE CIĘŻKO IM DODAĆ RZĘSY?
__________________
Everybody need somebody. I'm somebody, need your body. |
![]() |
![]() |
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 5 (0 użytkownik(ów) i 5 gości) | |
|
|