|
|
|
|
#1 |
|
Zarejestrowany: 03.05.2014
Skąd: Warszawa
Płeć: Mężczyzna
Postów: 29
Reputacja: 10
|
Zastanawiają mnie te włosy, bo nawet długie fryzury wyglądają na zbitą bryłę tutaj. Już nawet w TS2 długie włosy były zrobione z kart alpha, a tutaj wyglądają jak zrobione z bryły. Ciekawe czy to oznacza, że ten system modelowania sima "jak gliny" będzie działał również na włosach? Będzi emożna złapać za włosy, żeby wyregulować ich długość, objętość, kształt? To by było ciekawe nawet.
|
|
|
|
|
|
|
|
#2 | |
|
Administrator
Zarejestrowany: 26.05.2005
Skąd: Warszawa
Wiek: 31
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,566
Reputacja: 102
|
Cytat:
Ale zgadzam się również, że simy wyglądają dość różnorodnie, no i nie są to teraz takie puddingi jak w trójce. Zresztą popieram każdy krok podjęty by odejść od stylu trójki.
|
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Zarejestrowany: 23.05.2011
Wiek: 32
Płeć: Kobieta
Postów: 310
Reputacja: 10
|
Te Simy są ładne, praktycznie do niczego w ich wyglądzie nie można się przyczepić. Włosy też wyglądają już lepiej, są trochę dwójkowe. Ogólnie cały wygląd Simów nawiązuje stylistycznie do dwójki i serio wystarczy odrobina dobrej woli, by to dostrzec.
Lepszy wygląd Simów trudno by mi było sobie wyobrazić, wyglądają estetycznie, zabawnie i zróżnicowanie. Oby tylko w samej grze wyglądały tak samo jak w kreatorze, bo przy okazji trójki był w tej kwestii kłopot.
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Zarejestrowany: 28.03.2008
Skąd: Dolny Śląsk
Wiek: 40
Płeć: Kobieta
Postów: 4,172
Reputacja: 10
|
Mnie również te simy podobają się
Może są trochę takie komiksowe, ale nie będzie mi to przeszkadzać w rozgrywce.
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Zarejestrowany: 18.06.2005
Skąd: Kraków
Wiek: 31
Płeć: Kobieta
Postów: 1,404
Reputacja: 14
|
zauważcie, że włosy obracają się razem z głową simki
to duży plus
__________________
flesh covers the bone and the flesh searches for more than flesh http://forum.thesims.pl/showthread.php?p=1812431 Zapraszam na mojego bloga, gdzie od teraz będzie się trochę działo
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Zarejestrowany: 09.04.2009
Wiek: 44
Płeć: Kobieta
Postów: 4,282
Reputacja: 10
|
Same Simy wyglądają różnorodnie, ale włosy to porażka. Jakby jednak faktycznie "wyginały się" podczas poruszania głową, to pozostają zastępcze tekstury i CC. Bez CC w to raczej nie da się grać
No i ja się nadal komiksowatości czepiam. Mogliby dać jakiegoś gameplaya, bo to chyba już najwyższy czas. Chciałabym to zobaczyć w całej okazałości, bo są to Simsy i chciałabym móc powiedzieć o nich coś dobrego, o każdej serii coś mogę takiego powiedzieć. W czwórce to co pokazują ani trochę mi się nie podoba Przykre... Za czasów Will'a Wright'a....
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Zarejestrowany: 29.06.2008
Płeć: Mężczyzna
Postów: 553
Reputacja: 10
|
przyznam, że sim wygląda świetnie - ma śliczny skin, brwi realistyczne... włosy może troche nieestetyczne, ale mimo mojego zachwytu nad stylem graficznym mam jedno pytanie - CZY NAPRAWDE CIĘŻKO IM DODAĆ RZĘSY?
__________________
Everybody need somebody. I'm somebody, need your body. |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Zarejestrowany: 09.08.2007
Płeć: Kobieta
Postów: 859
Reputacja: 14
|
Włosy są moim zdaniem dużo lepsze niż w dwójce, a i tam jakoś nie przeszkadzały podczas gry. Zdecydowanie wolałam dwójkowe włosy od tych hełmów z trójki, więc i te podobają mi się bardziej niż z TS3
![]() Co do rzęs, to wydaje mi się, że jest wyraźna różnica pomiędzy długością rzęs sima i simki. Pytanie tylko czy u simki to faktycznie rzęsy, czy po prostu makijaż? anie wydaje mi się, że o czwórce już można powiedzieć wiele dobrego. Pomijając wygląd simów, który jak rozumiem Ci się nie podoba oraz grafikę, która również Ci się nie podoba, jest wiele opcji gry, na które warto zwrócić uwagę. Już sam kreator tworzenia sima zasługuje na pochwałę, bo w końcu będziemy mogli stworzyć sima jaki nam się tylko wymarzy, nie będą ograniczały nas suwaki A co z opcjami trybu budowy? Dodawanie fundamentów do gotowego domu, regulowanie wysokości fundamentów, przestawianie całych pokoi, lepsze oświetlenie oraz różne rodzaje oświetlenia, różnorodna wysokość pięter, możliwość zbudowania poddasza itd.... No i wreszcie tryb życia: wielozadaniowość i naturalne poruszanie się simów, koniec z absurdalnymi przeszkodami, rodzinne posiłki itd.... Czy naprawdę nic z tego co wiemy już o TS4 nie zasługuje na Twoje dobre słowo?
__________________
OJSG: Życie simów według Irbis *** Trzeci dom Patrycji i Antoniego. *** Życie rodziny Wichura: Część 22 |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Zarejestrowany: 03.05.2014
Skąd: Warszawa
Płeć: Mężczyzna
Postów: 29
Reputacja: 10
|
Tylko że tych rzeczy nie widzieliśmy jeszcze tak na prawdę w akcji, są obietnicami z trailerów przydałby się gameplay w którym byłoby widać że to na serio działa.
|
|
|
|
|
|
#10 | |
|
Zarejestrowany: 09.08.2007
Płeć: Kobieta
Postów: 859
Reputacja: 14
|
Cytat:
Z tych samych źródeł wiemy również jak będą wyglądały simy i jaka będzie grafika, a mimo tego osoby krytykujące grę zakładają, że tak będzie na pewno, choć nie widzieli tego w gameplayu. Czyli na podstawie trailerów możemy krytykować, ale chwalić nie?
__________________
OJSG: Życie simów według Irbis *** Trzeci dom Patrycji i Antoniego. *** Życie rodziny Wichura: Część 22 |
|
|
|
|
![]() |
| Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|