![]() |
#1971 |
Zarejestrowany: 01.06.2013
Skąd: Poznań
Płeć: Mężczyzna
Postów: 205
Reputacja: 10
|
![]()
@up: o, to super
![]() Sorka za post pod postem ale to ważne... Mam problem ze ścianami ![]()
__________________
whatever
Ostatnio edytowane przez Kędziorek : 14.10.2015 - 19:23 |
![]() |
![]() |
|
![]() |
#1972 |
Zarejestrowany: 18.06.2012
Skąd: z planety Ziemia
Płeć: Kobieta
Postów: 1,201
Reputacja: 39
|
![]()
Czy wpisałeś kod zmieniający parcelę na apartamentowiec? Bo po zmienieniu typu parceli na blok mieszkalny już nie można stawiać i usuwać ścian. Chyba, że znowu zmienisz typ na mieszkalny.
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#1973 |
Zarejestrowany: 01.06.2013
Skąd: Poznań
Płeć: Mężczyzna
Postów: 205
Reputacja: 10
|
![]()
Nie, nie zmieniałem typu parceli. Zawszę to robię na końcu budowy....
I w ogóle usunąłem ostatnio postawione ściany, ale potem mogłem postawić tylko tyle ile poprzednio usunąłem... EDIT: Czy parcele mają jakiś limit postawionych ścian?
__________________
whatever
Ostatnio edytowane przez scavo : 14.10.2015 - 20:02 |
![]() |
![]() |
![]() |
#1974 |
Zarejestrowany: 17.04.2009
Skąd: z Księżyca
Wiek: 26
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,223
Reputacja: 21
|
![]()
Czyli chodzi zapewnie o limit ścian. Gra pozwala na bodajże 2000 pojedynczych fragmentów na jednej parceli i nigdy nie słyszałem o żadnym sposobie na obejście tego. Zgaduję, że pewnie duże Ci wyszły te apartamenty, co?
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#1975 |
Zarejestrowany: 01.06.2013
Skąd: Poznań
Płeć: Mężczyzna
Postów: 205
Reputacja: 10
|
![]()
No one są bardzo duże... Teoretycznie są 3 piętra, ale jeszcze trzeba doliczyć kilka pół pięterek..
__________________
whatever
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1976 |
Zarejestrowany: 07.11.2010
Skąd: Wrocław
Wiek: 31
Płeć: Kobieta
Postów: 114
Reputacja: 10
|
![]()
Cześć
![]() Edit: Dodam, że problem jest też w trybie budowania i kupowania. Po zakupie nowego przedmiotu znikają fragmenty obrazu wokół niego, ale wystarczy, że poruszę obrazem i wszystko wraca do normy. [IMG]http://i67.************/23hvw36.jpg[/IMG] Edit2: Problem z czarnymi prostokątami pod simami rozwiązany przez zmianę zacienienia na średnie. Okej, jedno z głowy. Nadal podczas gry i przesuwania kamery zdarza się miganie tekstur ![]() Ostatnio edytowane przez xMalwina : 28.10.2015 - 20:44 |
![]() |
![]() |
![]() |
#1977 |
Zarejestrowany: 09.08.2007
Płeć: Kobieta
Postów: 859
Reputacja: 14
|
![]()
xMalwina moja dwójka najlepiej działała na systemie Windows XP. Na Windows 7 jest gorzej, pomimo, że komputer jest lepszy, gra zacina się delikatnie. Być może i u Ciebie to wina zbyt nowego systemu.
Zapewne nie jest to zbyt fachowa rada, ale jednak jakaś jest ![]()
__________________
OJSG: Życie simów według Irbis *** Trzeci dom Patrycji i Antoniego. *** Życie rodziny Wichura: Część 22 |
![]() |
![]() |
![]() |
#1978 | |
Zarejestrowany: 07.11.2010
Skąd: Wrocław
Wiek: 31
Płeć: Kobieta
Postów: 114
Reputacja: 10
|
![]() Cytat:
![]() ![]() Na razie mam problem już "tylko" z migającymi teksturami podczas gry. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1979 |
Zarejestrowany: 17.04.2009
Skąd: z Księżyca
Wiek: 26
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,223
Reputacja: 21
|
![]()
A masz aktualne sterowniki karty graficznej?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1980 |
Zarejestrowany: 18.06.2012
Skąd: z planety Ziemia
Płeć: Kobieta
Postów: 1,201
Reputacja: 39
|
![]()
Polecam ten program: http://www.simsnetwork.com/simpedia/...atibility-with
Zaznaczenie opcji "disable sim shadows" likwiduje problem z prostokątami bez potrzeby zmieniania ustawień grafiki, zaś tiknięcie "Support VSync on Intel" usuwa problem z migającymi teksturami.
__________________
![]() Ostatnio edytowane przez Hebe : 29.10.2015 - 14:15 |
![]() |
![]() |
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 10 (0 użytkownik(ów) i 10 gości) | |
|
|