![]() |
#21 |
Administrator
Zarejestrowany: 26.05.2005
Skąd: Warszawa
Wiek: 29
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,490
Reputacja: 82
|
![]()
A co za problem kamień zmienić lol.
![]()
__________________
|
![]() |
![]() |
|
![]() |
#22 | |
Naczelny Grafik
Zarejestrowany: 26.04.2011
Skąd: Z Niemcami.
Wiek: 27
Płeć: Mężczyzna
Postów: 2,343
Reputacja: 24
|
![]() Cytat:
![]()
__________________
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#23 |
Zarejestrowany: 27.12.2011
Skąd: Łódź
Wiek: 27
Płeć: Kobieta
Postów: 1,303
Reputacja: 23
|
![]()
anie, wszystko da się zmienić. ;p ja sama mam w dwójce zamienniki np. na trawe.
i nie wyobrażam sobie grać bez cc, byłoby strasznie nudno. z neta można ściągnąć nie tylko paskudne i zbyt realistyczne fryzury (akurat z tym was popieram:>), można ściągnąć też takie smaczki jak łóżka piętrowe, których w podstawie nie ma. ja sama gram w stylu maxis-match, wiec nie wiem o co chodzi z tym, ze nie pasują? ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#24 |
Zarejestrowany: 21.05.2009
Skąd: Warszawa
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,023
Reputacja: 10
|
![]()
Malin, nawet jak ktoś stworzy defaulty ozdób otoczenia to musiałby zrobić całkiem nowe modele, bo po zmianie samej tekstury na bardziej realistyczną nie wyobrażam sobie np. drzew z TS4... przecież ich kształty są dosyć odjechane od rzeczywistości
![]()
__________________
Zmieniłem nick z Absolem na Levkoni. Ostatnio edytowane przez Levkoni : 23.07.2014 - 12:33 |
![]() |
![]() |
![]() |
#25 |
Administrator
Zarejestrowany: 26.05.2005
Skąd: Warszawa
Wiek: 29
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,490
Reputacja: 82
|
![]()
Co w nich takiego odjechanego? Jedynie wierzba wygląda kanciasto, ale to nie powinno sprawiać kłopotu, bo dobra tekstura naprawdę wiele zmienia, szczególnie jeżeli gra obsługuje mapowanie normalnych.
Srsly, ludzie mówią, że tego się nie da, tamtego też, ale trzeba pamiętać, że pojedyncza gra ma community składające się z setek kreatywnych osób, które zawsze w końcu dojdą do zadowalających rezultatów. Spójrzcie na Morrowinda i serię TES albo na Tomb Raidera, nawet nasze własne simsowie community wiele zdziałało przez te lata, a przecież nie udostępniono nam oficjalnych narzędzi. ![]()
__________________
Ostatnio edytowane przez Caesum : 23.07.2014 - 14:23 |
![]() |
![]() |
![]() |
#26 |
Zarejestrowany: 09.04.2009
Wiek: 42
Płeć: Kobieta
Postów: 4,282
Reputacja: 10
|
![]()
Zgadza się. Ja pykam np. w Minecrafta, tam to wszystko może wyglądać zupełnie inaczej niż oryginalnie. Społeczność simowa jest bardzo uzdolniona i jak chcą, to potrafią
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#27 |
Zarejestrowany: 28.05.2014
Skąd: Warszawa
Wiek: 29
Płeć: Kobieta
Postów: 77
Reputacja: 10
|
![]()
Nie zapominajmy, że ładne to pojecie wzgledne. Jednemu sie podoba jak gra jest realistyczna i ma realistyczne tekstury, drugiemu moze sie jednak podobac cos innego.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#28 |
Zarejestrowany: 18.06.2012
Skąd: z planety Ziemia
Płeć: Kobieta
Postów: 1,200
Reputacja: 39
|
![]()
Ekhem, ekhem... ktoś już zrobił konwersję soczewek z TS2 do TS4. Tutaj można je pobrać i zobaczyć jak to wygląda.
__________________
![]() Ostatnio edytowane przez Hebe : 01.08.2014 - 17:10 |
![]() |
![]() |
![]() |
#29 |
Administrator
Zarejestrowany: 26.05.2005
Skąd: Warszawa
Wiek: 29
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,490
Reputacja: 82
|
![]()
Ta konwersja nie jest najlepszej jakości, tbh.
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#30 |
Zarejestrowany: 10.07.2013
Płeć: Kobieta
Postów: 418
Reputacja: 10
|
![]()
Te soczewki są okropne. Do czwórki ciężko będzie zrobić ładne i pasujące do gry CC, które nie będą w stylu MM.
__________________
Lubię piwo i starych rybaków. Be the type of Woman, who crawls out of bed every day and the Devil says "Oh no, She's awake!" "The only way to get rid of a temptation is to yield to it." - Oscar Wilde |
![]() |
![]() |
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|