|
![]() |
#2 |
Zarejestrowany: 10.12.2011
Płeć: Kobieta
Postów: 1,062
Reputacja: 12
|
![]()
Od kiedy duch jest postacią nadnaturalną? Idąc tym tokiem myslenia w dwójce były dwie postacie nadnaturalne. Dla mnie duch to duch, zmarły sim i ma być
![]()
__________________
Majestatyczność
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Zarejestrowany: 01.04.2010
Płeć: Kobieta
Postów: 2,847
Reputacja: 14
|
![]()
roia, w dwójce duch był po prostu zmarłym simem, w trójce można było przeprowadzać z nim interakcje jak z człowiekiem i było mnóstwo sposobów na ożywienie
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Zarejestrowany: 10.12.2011
Płeć: Kobieta
Postów: 1,062
Reputacja: 12
|
![]()
No w sumie masz racje, ale właśnie jak dla mnie duchy powinny być tylko straszydłami, które być muszą
![]()
__________________
Majestatyczność
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Guest
Postów: n/a
|
![]()
Kosmici którzy zapładniają simów płci męskiej jak w The Sims 2
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Zarejestrowany: 01.04.2010
Płeć: Kobieta
Postów: 2,847
Reputacja: 14
|
![]()
up, ale to jakaś informacja, czy tylko tak napisałeś, czego oczekujesz? xD Bo tak dość niejasno sformułowane jest to zdanie
![]() Myślę, że skoro powrót do przeszłości nam fundują, to w podstawie pojawią się kosmici ![]() ![]() Ok, z tymi katalogami "jak z Ikei" dopiero dziś się zorientowałem o co chodzi xD Dla mnie to świetne rozwiązanie, bo nie mam talentu ani do budowania, ani do meblowania ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Zarejestrowany: 26.06.2013
Skąd: Mystic Falls
Płeć: Kobieta
Postów: 116
Reputacja: 10
|
![]()
Jak pierwszy raz czyttałam o tym "katalogu jak z ikei" to przeczytałam to "katalogu z ikei" więc myślałam, ze będą meble z ikei. xd
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Zarejestrowany: 21.05.2009
Skąd: Warszawa
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,023
Reputacja: 10
|
![]()
Co do duchów to jak najbardziej jestem za tym, żeby nie można było z nimi podejmować interakcji! Niech będą wredne i straszą, niech nawiedzają meble i będą niedostepne dla zwykłych śmiertelników
![]()
__________________
Zmieniłem nick z Absolem na Levkoni. |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Zarejestrowany: 26.06.2013
Skąd: Mystic Falls
Płeć: Kobieta
Postów: 116
Reputacja: 10
|
![]()
Albo żeby nie były aż tak wredne dla tych, których kochaly czy tam lubiły za życia.
![]()
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Zarejestrowany: 21.05.2009
Skąd: Warszawa
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,023
Reputacja: 10
|
![]()
W sumie to mógłby być podział na dobre i złe duchy ;p Nic o tym twócy nie gadali, więc pewnie pozostanie to tylko moją fantazją, ale mógłby być swego rodzaju licznik dobra i zła, który naliczałby simom punkty za robienie dobrych rzeczy lub złych. I w zależności od tego z przewagą jakich punktów sim by umarł, stawałby się potem duchem złym lub dobrym ;p
Druga opcja, bardziej realna chyba to taka, że jeśli sim umierałby nieszczęśliwy i niespełniony to po śmierci stawałby się duchem psocącym i złośliwym, a sim umierający spełniony z dużą liczbą punktów szczęścia czy cokolwiek to będzie w TS4 byłby duchem dobrym, który nawet potrafiłby rozmawiać z żywymi simami ;p A jak już jesteśmy przy śmierci sima to tak to sobie wyobrażam: sim umiera, przychodzi kostucha wyciąga z sima duszę, odprawiaten swój rytuał i dusza idzie w zaświaty a ciało z jakąś fajną animacją zamienia się w urnę/nagrobek ;p No i żeby sim mógł ze starości umrzeć nie tylko stojąc ale również w łóżku podczas snu lub w fotelu ;p Fajnie by było też, gdyby pojawiła się większa liczba nagrobków - po kliknięciu na urnę sima można by było zakupić za simoleony określony wygląd unry/nagrobka. Bo zależność od punktów sczęścia jest głupia, bo jak chcemy te punkty zdobywać to wtedy zapełnimy cmentarz takimi samymi nagrobkami przy najwyższych osiągnięciach ![]()
__________________
Zmieniłem nick z Absolem na Levkoni. |
![]() |
![]() |
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 57 (0 użytkownik(ów) i 57 gości) | |
|
|