|
![]() |
#1 |
Zarejestrowany: 10.12.2011
Płeć: Kobieta
Postów: 1,062
Reputacja: 12
|
![]()
aaa... No tak xD wiedziałam, że cos pomerdam :< idę schować się w kat i pokutować za swoją głupotę
u mnie takiego czegoś nie ma, pamiętam tylko, ze takie były w tomie i jerrym, i że były zwiazane z wodą xD
__________________
Majestatyczność
Ostatnio edytowane przez Cytryśnia : 20.08.2013 - 20:24 |
![]() |
![]() |
|
![]() |
#2 |
Administrator
Zarejestrowany: 26.05.2005
Skąd: Warszawa
Wiek: 30
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,565
Reputacja: 102
|
![]()
Wygląda jak kałuża, podobny shader wody widziałem w World of Warcraft. Ale wiecie, oni mogą to zrobić teraz ale dodać potem, tak jak to było w przypadku TS2. Przed premierą na zdjęciach widać było deszcz, a kiedy deszcz sam w sobie dostaliśmy? Kilka dodatków później. Chociaż może już się czegoś nauczyli przez ten czas.
A, poza tym zauważcie, że tam jest studzienka kanalizacyjna. Ostatnio edytowane przez Caesum : 20.08.2013 - 20:59 |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Zarejestrowany: 28.03.2010
Skąd: Polska ^^
Płeć: Kobieta
Postów: 1,019
Reputacja: 10
|
![]()
No ciekawie, ciekawie. Jestem coraz pozytywniej nastawiona do tej całej 4. Pogoda w podstawce jest baaaardzo wątpliwa, przecież z jednego deszczu może powstać cały dodatek! To samo tyczy się zwierząt.
Btw, co z "multi" w ts4?
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Zarejestrowany: 10.08.2013
Skąd: Wrocław
Płeć: Mężczyzna
Postów: 7
Reputacja: 10
|
![]()
Wątpie,że pogoda będzie w podstawie.Coraz bardziej przekonuje się do czwórki
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Zarejestrowany: 02.05.2010
Skąd: Strangetown
Płeć: Kobieta
Postów: 117
Reputacja: 10
|
![]()
Mentosiku,
ale ci niestarzejący się sąsiedzi z dwójki to są właśnie te korzenie o których mowa. Nie jakieś niuanse grafiki ale właśnie total control. To jest to co jest istotą simowania. To że nie było jej w trójce sprawiło że tak duzo ludzi było ta grą rozczarowanych. Jak sobie Maxis z tym problemem w otwartym otoczeniu poradzi , nie mam pojecia. Ale napewno wymyśli cos fajnego. Ufam Maxisowi. Nigdy nie rozczarowałam sie co do każdego wychodzacego dodatku do dwójki. Ta maxisowa ekipa ma talent, to cos co sprawiło że dwójka była tak charyzmatyczna. Trójka natomiast, przynajmniej poczatkowe dodatki, była jak żle wypieczona buła, gliniasta i ciężkostrawna. W trailerze widzę sporo elementów przetestowanych w Spore. I to jeszcze jeden z plusów dla 4. Ci ludzie maja fantazję. Fajnie jest cieszyc sie znowu na jakąś simową grę.
__________________
Live long and prosper |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 | |
Zarejestrowany: 31.07.2012
Wiek: 29
Płeć: Mężczyzna
Postów: 229
Reputacja: 10
|
![]() Cytat:
![]() ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Zarejestrowany: 26.06.2013
Skąd: Mystic Falls
Płeć: Kobieta
Postów: 116
Reputacja: 10
|
![]()
Strasznie podoba mi się okolica. A skoro to ma być powrót do korzeni, to może będzie można stworzyć własny świat jak w TS2? To byłoby całkiem fajne.
![]()
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Zarejestrowany: 03.07.2009
Skąd: Ze Szmaragdowego Snu
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,482
Reputacja: 19
|
![]()
Obejrzalem te filmiki i nie jestem jakos szczegolnie zachwycony. Kreator simow oczywiscie na plus, ale to bylo wiadomo juz po zobaczeniu screenow. Tryb budowania; tragedia! Co to ma byc? Czy oni zrezygnowali z stawiania pojedynczych scian? (!!) Teraz bedzie mozna tylko stawiac kwadraty, co swoja droga przeciez tez bylo mozliwe w TS3, ale oprocz tego mielismy mozliwosc stawiania pojedynczych scian. System emocji ciekawy, choc jak daleko tworcy poszli w tym kierunku jest niewiadome. Na razie patrze na nowych simow z dystansem. Czekam na kolejne materialy.
edit: Fajne jest tez to, ze simy moga chodzic na wiele sposobow, podobnie z gestykulacja. No i glos, mam nadzieje, ze bedzie ich wiecej niz 3 -.-
__________________
Ostatnio edytowane przez Malfurion : 21.08.2013 - 10:15 |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 | |
Zarejestrowany: 27.02.2008
Skąd: na efie
Wiek: 45
Płeć: Kobieta
Postów: 927
Reputacja: 10
|
![]() Cytat:
Nie chcę żadnego mrożenia otoczenia. Chcę mieć wybór. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Zarejestrowany: 03.07.2009
Skąd: Ze Szmaragdowego Snu
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,482
Reputacja: 19
|
![]()
Co do postepu historii, to tez uwazam, ze lepsza opcja jest kiedy miasto zyje swoim zyciem. Natomiast, jezeli mamy kilka swoich ulubionych rodzinek i nie chcielibysmy by simy w tych rodzinach dorastaly itd podczas grania inna, to mysle ze dobrym rozwiazaniem bylo by oznaczenie tych rodzin i wylaczenie im postepu, podczas gdy reszta miasta normalnie by "szla z czasem". Cos na zasadzie "wyjatku od reguly"
![]()
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 60 (0 użytkownik(ów) i 60 gości) | |
Narzędzia wątku | |
Wygląd | |
|
|